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    70s-style Robot Anime Geppy-X – Recensione

    Per quanto oggi si abusi dell’espressione “lettera d’amore” per descrivere qualsiasi opera nostalgica, nel caso di Geppy-X è probabilmente la definizione più appropriata che si possa utilizzare. Non solo perché il titolo omaggia apertamente un preciso immaginario, ma perché è stato concepito come una dichiarazione d’affetto sconfinata nei confronti dell’epoca d’oro degli anime robotici giapponesi: gli…

  • Compulsion Games: gli autori di South of Midnight cercano collaboratori dopo i saluti a Xbox

    Compulsion Games: gli autori di South of Midnight cercano collaboratori dopo i saluti a Xbox

    Il terremoto di settimana scorsa avvenuto in casa Xbox ha portato, tra le altre cose, all’indipendenza totale di Compulsion Games. Lo studio autore di South of Midnight, Contrast e We Happy Few è ora libero dall’ala verdecrociata e ha inoltre mantenuto i diritti delle sue opere nel risultato dell’operazione di ritorno all’indipendenza. Una settimana dopo…

  • Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S: recente rapporto parla di flessione del mercato console nel 2026

    Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S: recente rapporto parla di flessione del mercato console nel 2026

    Di una generazione che ha visto i prezzi delle console aumentare nel tempo, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S stanno facendo i conti con questo problema dovuto alla ben nota crisi delle memorie degli ultimi anni. Per un’analisi fornita da S&P Global Market Intelligence Kagan, il mercato delle console potrebbe subire una…

  • D-topia – Recensione

    D-topia – Recensione

    C’è qualcosa di curioso, nel cuore volutamente disarmonico di D-topia, una non-frizione – ben diversa dall’involontaria assenza di frizione – fra estetica, narrazione e meccaniche che, ad un’occhiata superficiale, potrebbe sembrare involuta, ma che ad un’analisi più profondo rivela una costruzione ludica piuttosto unica nel suo genere, per quanto incatenata a riferimenti estetici fin troppo…

  • Monolith Soft: anno fiscale 2025-2026 in positivo, cresce il numero dei dipendenti

    Monolith Soft: anno fiscale 2025-2026 in positivo, cresce il numero dei dipendenti

    In questi giorni abbiamo assistito a una sequela infinita di stravolgimenti aziendali, licenziamenti, chiusure di studi e decisioni un po’ particolari nell’industria videoludica. E poi c’è Monolith Soft, che nel mezzo di questo mare burrascoso è uno dei pochi colossi portatore di buone speranze. Ma vediamo nel dettaglio il perché. Nel report finanziario relativo all’anno…

  • Orbitals – Anteprima Nintendo Switch 2

    Orbitals – Anteprima Nintendo Switch 2

    Il panorama dei videogiochi cooperativi si appresta ad accogliere una nuova produzione che si è subito fatta notare per un grande carisma estetico. Abbiamo provato in anteprima a Milano l’affascinante Orbitals, rimanendo piacevolmente colpiti dalla sua spiccata personalità artistica e ludica. Questa nuova proprietà intellettuale nasce dal talento del team di sviluppo indipendente Shapefarm con…