• Final Fantasy XVI è il suo “capolavoro personale” secondo Ryota Suzuki

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    Ryota Suzuki è uno sviluppatore giapponese che può vantare una ventennale carriera presso Capcom durante la quale ha lavorato a molti progetti della compagnia giapponese. In particolare, egli ha curato il combat design, tra gli altri, di Dragon’s Dogma e Devil May Cry 5, accumulando una notevole esperienza con riferimento al combat system. Come è…

  • Final Fantasy XVI: nuovo video sulle caratteristiche di PlayStation 5

    Si avvicina a grandi passi l’avvento di un nuovo capitolo per la fantasia finale di Square Enix. Nelle scorse ore, la casa giapponese e Sony hanno pubblicato un nuovo trailer su Final Fantasy XVI e più in particolare sulle caratteristiche di PlayStation 5 sfruttate dal gioco. Chiamato Next Gen Immersion Trailer, il contenuto condiviso sul…

  • Final Fantasy XVI, Platinum Games ha contribuito allo sviluppo

    Mancano ormai meno di due settimane alla data d’uscita di Final Fantasy XVI, prevista per il 22 giugno, e Square Enix ha rivelato ulteriori dettagli sull’attesissimo nuovo capitolo della sua serie di punta nel corso di lungo e dettagliato livestream pre-lancio. Sebbene sia da tempo confermato come il sistema di combattimento di Final Fantasy XVI…