Final Fantasy XVI è il suo “capolavoro personale” secondo Ryota Suzuki

Final Fantasy XVI è il suo “capolavoro personale” secondo Ryota Suzuki

Ryota Suzuki è uno sviluppatore giapponese che può vantare una ventennale carriera presso Capcom durante la quale ha lavorato a molti progetti della compagnia giapponese. In particolare, egli ha curato il combat design, tra gli altri, di Dragon’s Dogma e Devil May Cry 5, accumulando una notevole esperienza con riferimento al combat system. Come è…

Final Fantasy XVI: nuovo video sulle caratteristiche di PlayStation 5

Si avvicina a grandi passi l’avvento di un nuovo capitolo per la fantasia finale di Square Enix. Nelle scorse ore, la casa giapponese e Sony hanno pubblicato un nuovo trailer su Final Fantasy XVI e più in particolare sulle caratteristiche di PlayStation 5 sfruttate dal gioco. Chiamato Next Gen Immersion Trailer, il contenuto condiviso sul…

Final Fantasy XVI, Platinum Games ha contribuito allo sviluppo

Mancano ormai meno di due settimane alla data d’uscita di Final Fantasy XVI, prevista per il 22 giugno, e Square Enix ha rivelato ulteriori dettagli sull’attesissimo nuovo capitolo della sua serie di punta nel corso di lungo e dettagliato livestream pre-lancio. Sebbene sia da tempo confermato come il sistema di combattimento di Final Fantasy XVI…