Activision: Blizzard senza release importanti nel 2019

Activision: Blizzard senza release importanti nel 2019

Activision ha reso noto che Blizzard non avrà nessuno titolo particolarmente importante pronto al lancio nel 2019. Dopo i numerosi cambi effettuati dalla nota compagnia e l’annuncio del licenziamento di 800 impiegati, è stato reso noto che, per quest’anno, non ci saranno lanci di particolare rilevanza, poiché è un anno in cui la compagnia sarà occupata…

Activision, “Destiny non ha soddisfatto le nostre aspettative finanziarie”

Activision, “Destiny non ha soddisfatto le nostre aspettative finanziarie”

Non è un buon momento per Activision Blizzard, della quale vi avevamo già indicato i piani di riduzione del personale trapelati alcuni giorni or sono. Ma un’altra questione è ovviamente sulla bocca di tutti proprio perchè non chiaramente dettagliata, ovvero lo split da Bungie avvenuto tempo addietro. Sull’argomento si è quest’oggi espresso il COO di…

Destiny 2 – Le tavolette dell’alveare per l’Ultima Parola

Destiny 2 – Le tavolette dell’alveare per l’Ultima Parola

Da ieri in Destiny 2 i possessori dell’Annual Pass possono cimentarsi nella quest esotica per recuperare l’Ultima Parola, celebre cannone portatile divenuto famoso con il primo Destiny. Per venirvi in contro e velocizzare alcuni passaggi vogliamo dirvi come farmare le tavolette dell’alveare per l’Ultima Parola: requisito fondamentale per superare la prima fase della quest. Una…

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Cosa ci aspettiamo da FromSoftware?

Waiting for Sekiro: Staying Alive – Cosa ci aspettiamo da FromSoftware?

Tutto iniziò con pochissimi secondi di trailer ai TGA del 2017. Gli unici indizi su cui ci si poteva basare erano uno strano meccanismo, assimilabile per certi versi a un tornio, e l’altrettanto strana frase “Shadows Die Twice“. Da questi pochi elementi, nel giro di qualche ora dalla pubblicazione del trailer, partirono le prime elucubrazioni…

Il game designer di Sekiro: “Non è Dark Souls o Bloodborne”

Il game designer di Sekiro: “Non è Dark Souls o Bloodborne”

Si torna a parlare di Sekiro: Shadows Die Twice, nuova creatura FromSoftware. Hidetaka Miyazaki aveva annunciato che il protagonista del titolo avrebbe parlato (si tratta della prima volta in un titolo FromSoftware), ma non è l’unico che è stato intervistato da Game Informer. Il suo collega, il lead game designer Masaru Yamamura, è stato messo…

Phil Spencer, “Un futuro radioso si prospetta per Xbox e Bungie”

Phil Spencer, “Un futuro radioso si prospetta per Xbox e Bungie”

Indubbiamente, la notizia circolata ieri dello split avvenuto fra Bungie e Activision è stata inizialmente presa con quel minimo di cautela, tipica di un mondo falcidiato da Fake News o bufale giganti. Ma, una volta stabilita che quella era essenzialmente la verità, visto anche il rapporto non propriamente idilliaco fra le due aziende, il mondo…

Sekiro: svelato il sistema di potenziamento del personaggio

Sekiro: svelato il sistema di potenziamento del personaggio

Sekiro: Shadows Die Twice è uno dei titoli più attesi di questo scoppiettante 2019 videoludico. La nuova creatura di FromSoftware e del suo papà Hidetaka Miyazaki si preannuncia come un prodotto che combina al meglio sia le vecchie caratteristiche dei “soulslike” sia tante novità, in termini ludici – soprattutto – ma anche sotto al profilo narrativo…

Il multiplayer online non sarà presente in Sekiro: Shadows Die Twice

Il multiplayer online non sarà presente in Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, prossima uscita di FromSoftware, è sempre più vicino all’arrivo sugli scaffali e Miyazaki & Co. vanno via via svelando nuovi dettagli sul titolo. Pare infatti che multiplayer online non sarà presente. La feature, quasi sempre presente nei titoli di FromSoftware da Dark Souls a Bloodborne, non verrà inserita in Sekiro: Shadows…

Crash Team Racing Nitro-Fueled, un primo sguardo a Canyon Dingo

Crash Team Racing Nitro-Fueled, un primo sguardo a Canyon Dingo

Sembrano davvero rosee le prospettive per chi aspetta Crash Team Racing Nitro-Fueled, il remake di Crash Team Racing uscito per PS1. A ogni anteprima il gioco sembra sempre più spettacolare, sicuramente ben più di una riedizione appena ripulita graficamente, ma un remake ad opera d’arte che sembra avere tutta l’intenzione di migliorare al massimo l’esperienza…