Below: Dopo più di cinque anni dal suo annuncio abbiamo finalmente una data

Below: Dopo più di cinque anni dal suo annuncio abbiamo finalmente una data

Below, l’avventura dinamica di Capybara Games, sta finalmente per uscire. Capybara Games ha ufficialmente annunciato una data di uscita per il 14 Dicembre. Il gioco sarà disponibile su PC e Xbox One. Il titolo fu annunciato per la prima volta all’E3 2013. Below è inoltre stato tra i tanti giochi che Microsoft ha mostrato al primo E3 per promuovere Xbox…

Below, confermata ufficialmente la data di rilascio

Below, confermata ufficialmente la data di rilascio

Capybara Games ha oggi ufficialmente annunciato la data di rilascio di Below via Twitter. Originariamente annunciato nel 2013 durante la conferenza E3 di Microsoft, il titolo è un evocativo rogue-like dedito all’esplorazione ed al combattimento. L’annuncio è arrivato quest’oggi attraverso un post di Nathan Vella, co-founder di Capybara Games. Il titolo sarà ufficialmente disponibile il…

Showcase ID@Xbox 2018

Showcase [email protected] 2018

È passato un anno ormai da quando allo Showcase [email protected] 2017 intervistammo Agostino Simonetta, [email protected] Regional Lead EMEA, con il quale parlammo proprio della costante crescita del progetto nato ormai cinque anni fa. Anche quest’anno dunque abbiamo presenziato allo Showcase di [email protected] tenutosi alla Microsoft House; la differenza, però risiede nella nostra consapevolezza: ora infatti,…

Below è stato rinviato

Below è stato rinviato

Tra i molti giochi “indie” di prossima uscita uno dei più interessanti è sicuramente Below, per PC e Xbox One. I Capybara, team di sviluppo del titolo, hanno però comunicato che il gioco è stato rinviato e non uscirà più l’estate del 2016. Lo studio di sviluppo ha dichiarato che preferisce uscire dalle scene e non…

Indie Megabooth, la parte più creativa di Gamescom 2014

Indie Megabooth, la parte più creativa di Gamescom 2014

Indie Megabooth è il nome dell’organizzazione capitanata da Kelly Wallick, il cui scopo è fornire uno spazio di rilievo agli sviluppatori indipendenti all’interno delle fiere internazionali. La Gamescom di quest’anno è stata particolarmente significativa e piena di persone (e soprattutto giochi), al punto che è stato fisicamente impossibile vederli tutti. Ciononostante, abbiamo qua per voi…