Dragon Age The Veilguard garantirà più personalizzazioni della difficoltà

Dragon Age The Veilguard garantirà più personalizzazioni della difficoltà

Dopo l’annuncio di Dragon Age The Veilguard a giugno, BioWare ed EA hanno continuato a condividere nuovi dettagli sul nuovo capitolo della nota saga GDR. Tra le informazioni sulla creazione del personaggio, progressione, combattimento e altro ancora, ora al centro dell’argomento ci sono le opzioni di difficoltà, che a quanto pare saranno varie e personalizzabili….

Dragon Age: The Veilguard è il nuovo nome ufficiale di Dreadwolf, trailer in arrivo

Dragon Age: The Veilguard è il nuovo nome ufficiale di Dreadwolf, trailer in arrivo

La Summer Game Fest così come gli altri eventi del mese di giugno sono alle porte, accompagnati come di consueto da una prima tornata di conferme, annunci e indiscrezioni sui nomi presenti. Nelle ultime ore si è parlato in particolare di Dragon Age: The Veilguard, ovvero il nuovo nome ufficiale di Dreadwolf, in  sviluppo presso…

Electronic Arts potrebbe pubblicare due titoli entro il 31 Marzo 2025

Electronic Arts potrebbe pubblicare due titoli entro il 31 Marzo 2025

Electronic Arts negli ultimi anni non ha vissuto grandi successi: dopo i flop di Immortals of Aveum, Battlefield 2042 e Dead Space Remake, il futuro dei suoi titoli si mostra piuttosto incerto. Mentre all’orizzonte troviamo il prossimo F1 2024, l’azienda sembra aver pianificato la pubblicazione di due videogiochi entro la fine dell’anno fiscale, che terminerà…

Tales of Kenzera ZAU RECENSIONE | Una travolgente odissea funebre

Tales of Kenzera ZAU RECENSIONE | Una travolgente odissea funebre

Andiamo a scoprire insieme l’opera prima dello sviluppatore Surgent Studios, studio di sviluppo fondato dall’attore Abubakar Salim. Tales of Kenzera ZAU è un’odissea toccante di perdita e guarigione, un esempio di elaborazione di un lutto che dà vita a una narrazione magistralmente incastrata con il genere dei metroidvania. Il gioco si inserisce all’interno di un…

skate, un nuovo video diario parla della personalizzazione dell’avatar

Prosegue la serie di video atti a condividere il processo di sviluppo di skate (il cui nome ufficiale è “skate.”) con gli appassionati. In mancanza di una data di uscita o di un riferimento sulle piattaforme interessate, Electronic Arts e lo studio Full Circle tornano a farsi sentire per mostrare nuovi spezzoni del gioco. Lo…

Electronic Arts, annunciato il rebrand del Frostbite Engine

Electronic Arts, annunciato il rebrand del Frostbite Engine

Il Frostbite Engine è diventato un punto di riferimento per lo sviluppo di videogiochi in casa Electronic Arts. Dopotutto, il motore grafico realizzato da DICE ha permesso la realizzazione di numerosi capitoli della serie Battlefield e negli ultimi anni viene impiegato nella realizzazione dei giochi della serie FIFA/EA Sports FC. Tuttavia, l’engine ha dato non…