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    Finalmente ho giocato e completato Soulstice, character action made in Italy di cui ho già avuto il piacere di parlare in un anteprima, spolpando per bene la demo. Vi invito a iniziare la lettura proprio da tale articolo, che trovate linkato qui, poiché son già entrato nel dettaglio di molte meccaniche di gioco e questa…

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    Theseus, almeno in teoria, avrebbe tutte le carte in tavola per ergersi a titolo di riferimento di ogni action destinato a graziare le (relativamente) poco affollate lande digitali progettate per Playstation VR. L’irreale virtualità di questa produzione, destinata alla costosa-ma-non-troppo periferica Sony, in prima battuta coinvolge e destabilizza, buttando l’homo ludens in mezzo a un oceano…

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