La nuova IP BioWare a spasso per la GDC 2016
La nuova IP BioWare era a spasso per la GDC 2016 sulla t-shirt di uno sviluppatore, ma nessuno pare si sia accorto di questo particolare, come dimostra il tweet di Alistair McNally.
La nuova IP BioWare era a spasso per la GDC 2016 sulla t-shirt di uno sviluppatore, ma nessuno pare si sia accorto di questo particolare, come dimostra il tweet di Alistair McNally.
Nel corso della GDC 2016, Eidos Monteral ha svelato importanti dettagli riguardanti Deus Ex: Mankind Divided, relativi sia gli aspetti tecnici del motore grafico, e sia la grandezza del mondo di gioco; vediamoli quindi nel dettaglio: Eidos Montréal ha diversi laboratori che si focalizzano sulla ricerca e lo sviluppo di tecnologie per conto dei team di sviluppo…
Durante la GDC 2016, ai microfoni di Dualshockers il Game “Design Senior Manager” David Hewitt e il “Programmatore” Koray Hagen di Sony Santa Monica, svelano interessanti dettaglio circa la nascita di un loro gioco e di come la casa di sviluppo negli anni, ha saputo organizzarsi con una precisa strategia di lavoro. Sony Santa Monica è un team…
Durante i Game Developer Choice awards si è voluto ricordare uno dei più grandi personaggi della storia attuale dei videogiochi, Satoru Iwata; che ha dato vita a quelle idee rivoluzionarie, che hanno cambiato non solo il modo di intrattenere ogni tipologia di giocatore, ma di cambiare l’approccio con cui si interagiva ormai da tempo con un videogioco. E…
In occasione della GDC 2016 sono stati consegnati i rispettivi premi ai titoli più rappresentativi delle varie categorie in concorso; e come da pronostico The Witcher 3: Wild Hunt viene eletto come gioco dell’anno; oltre a tale riconoscimento, il titolo CD Projekt RED vince il premio nella categoria “Migliore Tecnologia”, grazie al sapiente lavoro svolto…