• Saber Interactive nella bufera: il CEO “avrei sostituito volentieri la scrittrice con l’IA”

    Saber Interactive nella bufera: il CEO “avrei sostituito volentieri la scrittrice con l’IA”

    Nel mondo dei videogiochi le polemiche sull’intelligenza artificiale generativa non sono una novità, ma raramente hanno raggiunto i toni di quella scoppiata in questi giorni intorno a Saber Interactive. Protagonisti sono il CEO e co-fondatore dello studio, Matthew Karch, e Stella Sacco, ex lead writer che accusa l’azienda di averla sostituita con ChatGPT durante lo…

  • Gli Stati Uniti hanno assunto 2.000 player di Fortnite come controllori del traffico aereo

    Gli Stati Uniti hanno assunto 2.000 player di Fortnite come controllori del traffico aereo

    La carenza di controllori del traffico aereo negli Stati Uniti è un problema serio e in peggioramento: il numero di voli aumenta ogni anno, ma il personale qualificato per gestire le piste continua a diminuire. Meno controllori significano voli ritardati e cancellati nel migliore dei casi, e potenziali incidenti nel peggiore. La soluzione trovata dal…

  • Sony Q1 FY2026: utili in forte crescita, PlayStation segna il record di utenti attivi e i sensori volano. Ma il terrore si chiama terremoto di Kumamoto

    Sony Q1 FY2026: utili in forte crescita, PlayStation segna il record di utenti attivi e i sensori volano. Ma il terrore si chiama terremoto di Kumamoto

    Sony Group Corporation ha chiuso il primo trimestre dell’anno fiscale 2026 (aprile-giugno 2026) con risultati che, sulla carta, sono tra i migliori della sua storia recente. Le vendite consolidate sono cresciute dell’8,2% anno su anno a 2.837,8 miliardi di yen, mentre l’utile operativo è balzato del 40,2% a 476,5 miliardi di yen, portando il margine…

  • Il 100% degli sviluppatori di giochi online giapponesi usa l’AI generativa, ma i giocatori temono per il copyright

    Il 100% degli sviluppatori di giochi online giapponesi usa l’AI generativa, ma i giocatori temono per il copyright

    Un dato che colpisce anche a una prima lettura: secondo il report annuale 2026 della Japan Online Game Association (JOGA), il 100% degli sviluppatori di giochi online giapponesi intervistati utilizza attualmente strumenti di intelligenza artificiale generativa. Non è una tendenza in crescita, è già una realtà consolidata, almeno nel segmento online dell’industria nipponica. Tra gli…

  • John Romero sulla crisi di id Software: “So quanto è devastante. Preservate la storia dello studio”

    John Romero sulla crisi di id Software: “So quanto è devastante. Preservate la storia dello studio”

    Mentre i licenziamenti annunciati da Xbox colpiscono duramente id Software, proprio nel momento peggiore possibile con il DLC di Doom: The Dark Ages appena uscito, il co-fondatore dello studio e co-creatore di Doom, John Romero, ha voluto dire la sua. Non con rabbia, ma con la lucidità di chi conosce bene quel posto e sa…

  • Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

    Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

    È il giorno più nero nella storia recente di Xbox. Microsoft ha annunciato il licenziamento di 4.800 dipendenti a livello aziendale, di cui circa 1.600 nella sola divisione gaming, pari a oltre il trenta percento dei tagli totali. Non finisce qui: la CEO Xbox Asha Sharma ha comunicato al personale che entro la fine dell’anno…

  • L’ex capo di PlayStation Shawn Layden sulla fine dei dischi fisici: “Una decisione da foglio Excel”

    L’ex capo di PlayStation Shawn Layden sulla fine dei dischi fisici: “Una decisione da foglio Excel”

    Quando Sony ha annunciato la fine della produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a partire dal 2028, le reazioni non si sono fatte attendere. Tra le voci più autorevoli a intervenire sull’argomento c’è quella di Shawn Layden, ex responsabile di PlayStation Worldwide Studios e veterano Sony con 32 anni di carriera alle…

  • Spiders verso la chiusura: il destino incerto dello studio dietro GreedFall e Steelrising

    Spiders verso la chiusura: il destino incerto dello studio dietro GreedFall e Steelrising

    Lo studio francese Spiders, noto per RPG ambiziosi come GreedFall e Steelrising, sarebbe ormai vicino alla chiusura definitiva. Secondo recenti report, il team parigino non è riuscito a trovare un acquirente mentre la casa madre Nacon affronta una grave crisi finanziaria. Le procedure legali attualmente in corso sembrerebbero essere solo una formalità prima della cessazione…

  • MindsEye, il CEO parla di sabotaggio organizzato: “Abbiamo individuato i responsabili”

    MindsEye, il CEO parla di sabotaggio organizzato: “Abbiamo individuato i responsabili”

    Continuano le polemiche attorno a MindsEye, l’action-adventure pubblicato nel giugno 2025 da Build A Rocket Boy. Dopo un lancio segnato da recensioni negative, problemi tecnici e persino rimborsi concessi da PlayStation, emergono ora nuove dichiarazioni interne che puntano a una presunta campagna organizzata per danneggiare il titolo e lo studio. Secondo un report diffuso da…