Spiders verso la chiusura: il destino incerto dello studio dietro GreedFall e Steelrising

Dopo 18 anni di attività, il team francese rischia di scomparire tra difficoltà finanziarie e accuse di cattiva gestione

Automa solitario osserva una città in fiamme di notte lungo un fiume in un’ambientazione ispirata alla Parigi rivoluzionaria. Ultimo soulslike di Spiders
Un automa contempla una città devastata, evocando le atmosfere cupe e alternative di Steelrising.

Lo studio francese Spiders, noto per RPG ambiziosi come GreedFall e Steelrising, sarebbe ormai vicino alla chiusura definitiva. Secondo recenti report, il team parigino non è riuscito a trovare un acquirente mentre la casa madre Nacon affronta una grave crisi finanziaria. Le procedure legali attualmente in corso sembrerebbero essere solo una formalità prima della cessazione delle attività.

Fondata nel 2008 da ex sviluppatori di Monte Cristo, Spiders ha costruito negli anni una reputazione particolare nel panorama videoludico: produzioni dal budget contenuto ma ricche di idee e personalità. Dopo alcuni titoli minori, il team ha iniziato a farsi notare con The Technomancer nel 2016, un RPG sci-fi imperfetto ma capace di distinguersi per la sua identità.

Il percorso creativo degli Spiders interrotto tra ambizione e difficoltà altrui

Il vero salto di qualità è arrivato nel 2019 con GreedFall, apprezzato per il suo mondo ispirato all’epoca coloniale e per le scelte narrative. Successivamente Spiders, con Steelrising ha provato a reinterpretare il genere soulslike in una Parigi alternativa durante la Rivoluzione francese, dimostrando ancora una volta la volontà dello studio di osare.

Tuttavia, il recente GreedFall 2: The Dying World non è riuscito a replicare il successo del predecessore. Il lancio in Early Access è stato accolto tiepidamente e ha evidenziato problemi tecnici e di direzione, contribuendo a minare la fiducia del pubblico.

Parallelamente, il sindacato francese dei lavoratori del videogioco ha accusato Nacon di cattiva gestione, parlando di condizioni di lavoro peggiorate e decisioni aziendali che avrebbero compromesso studi ancora vitali. Secondo queste dichiarazioni, la creazione di nuovi team avrebbe addirittura indebolito quelli esistenti.

Nel frattempo, gli sviluppatori di Spiders si starebbero già preparando al futuro, con iniziative interne per gestire la fine dello studio, tra cui la vendita delle attrezzature e momenti simbolici di commiato. Se confermata, la chiusura segnerebbe la perdita di una realtà creativa che, pur con limiti evidenti, ha sempre cercato di portare idee nuove nel genere degli RPG.

Vai alla scheda di Greedfall
Caricamento in corso...
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!