Automa solitario osserva una città in fiamme di notte lungo un fiume in un’ambientazione ispirata alla Parigi rivoluzionaria. Ultimo soulslike di Spiders
Un automa contempla una città devastata, evocando le atmosfere cupe e alternative di Steelrising.
Il gioco Greedfall PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 10 Set 2019 8,5
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Lo studio francese Spiders, noto per RPG ambiziosi come GreedFall e Steelrising, sarebbe ormai vicino alla chiusura definitiva. Secondo recenti report, il team parigino non è riuscito a trovare un acquirente mentre la casa madre Nacon affronta una grave crisi finanziaria. Le procedure legali attualmente in corso sembrerebbero essere solo una formalità prima della cessazione delle attività.

Fondata nel 2008 da ex sviluppatori di Monte Cristo, Spiders ha costruito negli anni una reputazione particolare nel panorama videoludico: produzioni dal budget contenuto ma ricche di idee e personalità. Dopo alcuni titoli minori, il team ha iniziato a farsi notare con The Technomancer nel 2016, un RPG sci-fi imperfetto ma capace di distinguersi per la sua identità.

Il percorso creativo degli Spiders interrotto tra ambizione e difficoltà altrui

Il vero salto di qualità è arrivato nel 2019 con GreedFall, apprezzato per il suo mondo ispirato all’epoca coloniale e per le scelte narrative. Successivamente Spiders, con Steelrising ha provato a reinterpretare il genere soulslike in una Parigi alternativa durante la Rivoluzione francese, dimostrando ancora una volta la volontà dello studio di osare.

Tuttavia, il recente GreedFall 2: The Dying World non è riuscito a replicare il successo del predecessore. Il lancio in Early Access è stato accolto tiepidamente e ha evidenziato problemi tecnici e di direzione, contribuendo a minare la fiducia del pubblico.

Parallelamente, il sindacato francese dei lavoratori del videogioco ha accusato Nacon di cattiva gestione, parlando di condizioni di lavoro peggiorate e decisioni aziendali che avrebbero compromesso studi ancora vitali. Secondo queste dichiarazioni, la creazione di nuovi team avrebbe addirittura indebolito quelli esistenti.

Nel frattempo, gli sviluppatori di Spiders si starebbero già preparando al futuro, con iniziative interne per gestire la fine dello studio, tra cui la vendita delle attrezzature e momenti simbolici di commiato. Se confermata, la chiusura segnerebbe la perdita di una realtà creativa che, pur con limiti evidenti, ha sempre cercato di portare idee nuove nel genere degli RPG.

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L'autore

Classe '95, Cresciuto con Pokémon e Final Fantasy nell'infanzia grazie ai fratelli più adulti, sono diventato un appassionato di RPG(J) in primis, e di videogiochi in generale in secundis. Non mi sono mai tirato indietro di fronte a nuove avventure, nella vita reale o quella virtuale e ormai gioco a qualsiasi cosa.

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