• Metroid Ravenous: e se la fame fosse la nuova prigione di Samus?

    Metroid Ravenous: e se la fame fosse la nuova prigione di Samus?

    C’è qualcosa di profondamente scomodo nell’idea di una Samus Aran affamata. Siamo abituati a immaginarla come una professionista capace di attraversare l’impossibile, una figura la cui presenza trasforma immediatamente una stanza piena di mostri in una questione di traiettorie, riflessi e missili ben distribuiti. La fame introduce però un bisogno che la competenza non può…

  • Philips Evnia 6000 – Recensione: il piacere dell’OLED in formato QHD

    Philips Evnia 6000 – Recensione: il piacere dell’OLED in formato QHD

    Ci sono aggiornamenti della propria postazione che si apprezzano soprattutto guardando le specifiche e altri che cambiano subito il modo di vivere un videogioco. Per me il passaggio all’OLED appartiene alla seconda categoria. Utilizzo ormai da diversi mesi un Philips OLED 4K da 32 pollici, il “fratello maggiore” di questo modello, e tornare indietro è…

  • Control Resonant: cosa resta di Control fuori dalla Oldest House?

    Control Resonant: cosa resta di Control fuori dalla Oldest House?

    Nella demo di Control Resonant che ho giocato alla Gamescom c’è un passaggio che continua a sembrarmi particolarmente significativo: Dylan si avvicina all’ingresso della Oldest House e lo attraversa per uscire. Nel primo Control, Jesse percorreva quella stessa soglia nella direzione opposta. È un’immagine su cui mi ero già soffermato nel provato pubblicato dopo la…