• Spider-Man, intervista al Design Director

    Spider-Man, intervista al Design Director

    In occasione del Lucca Comics & Games 2018, abbiamo avuto il piacere di essere invitati da Sony a partecipare all’incontro con Cameron Christian, design director di Insomniac Games per parlare un po’ del loro ultimo Spider-Man. In seguito all’evento stampa focalizzato sulla dimensione cross-mediale dell’opera, abbiamo avuto modo di scambiare due chiacchiere tête-à-tête con Christian…

  • Come si può non amare Spyro?

    Come si può non amare Spyro?

    1998: nella cameretta di un bambino, la neo arrivata PlayStation viene appoggiata proprio accanto all’ormai rodatissima NES; il piccoletto prova per la prima volta l’emozione di inserire un CD in una console, dopo anni di cartucce. Sul lato superiore di quel disco è ritratto quel draghetto viola che diventerà una delle icone di casa Sony,…

  • Guida alle sfide di Taskmaster in Spider-Man

    Guida alle sfide di Taskmaster in Spider-Man

    Una delle attività secondarie più ostiche nello Spider-Man di Insomniac Games  sono sicuramente le sfide di Taskmaster. Basterà ottenere anche la semplice valutazione di bronzo per archiviarle ma se vorrete fare incetta di gettoni sfida dovrete impegnarvi, e molto. I gettoni sfida saranno fondamentali per potenziare i gadget e ottenere tutti i costumi del Tessiragnatele. Questi…

  • Spider-Man – Recensione

    Spider-Man – Recensione

    Tutto iniziò con un piccolo morso. Stan Lee e Steve Ditko scelsero di far partire tutto da un semplice ragnetto, radioattivo ovviamente, per dar vita a quello che sarebbe diventato uno dei supereroi più famosi e acclamati di sempre: Spider-Man, l’amato Tessiragnatele di quartiere. Grazie alla sua pungente ironia, i suoi drammi nella vita di…