• Supermassive Games, oltre 70 dipendenti lasciano lo studio

    Supermassive Games, oltre 70 dipendenti lasciano lo studio

    Supermassive Games, lo studio britannico noto per aver sviluppato l’originale Until Dawn e la serie The Dark Pictures Anthology, ha completato una nuova e pesante riduzione del personale. Secondo quanto emerso nelle ultime ore, oltre 70 dipendenti avrebbero lasciato lo studio nell’ambito dei licenziamenti annunciati lo scorso agosto. La software house aveva comunicato l’avvio di…

  • Ninja Theory, nuovi licenziamenti dopo il fallimento della vendita

    Ninja Theory, nuovi licenziamenti dopo il fallimento della vendita

    Nuove difficoltà per Ninja Theory. Il processo di consultazione avviato da Xbox in vista della possibile chiusura dello studio sembra essere sfociato in nuovi licenziamenti, coinvolgendo diversi sviluppatori che hanno annunciato pubblicamente di essere a rischio o di aver perso il proprio posto di lavoro. La vicenda si inserisce nella più ampia ristrutturazione annunciata da…

  • Xbox, nuovi licenziamenti in arrivo: possibile un’altra ondata di tagli

    Xbox, nuovi licenziamenti in arrivo: possibile un’altra ondata di tagli

    Secondo quanto riportato da The Information, che cita una fonte a conoscenza dei piani di Microsoft, Xbox si appresterebbe a tagliare altre centinaia di posti di lavoro. Al momento non sono stati resi noti né il numero esatto dei dipendenti coinvolti né quali studi saranno interessati dalla nuova fase di ristrutturazione. Se confermata, l’operazione rappresenterebbe…

  • Supermassive Games annuncia 75 licenziamenti: è il terzo taglio in due anni

    Supermassive Games annuncia 75 licenziamenti: è il terzo taglio in due anni

    Supermassive Games, lo studio britannico conosciuto soprattutto per i suoi horror cinematografici come Until Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, ha annunciato un nuovo piano di licenziamenti che potrebbe coinvolgere circa 75 dipendenti. La decisione è stata comunicata direttamente dallo studio attraverso i propri canali social. «Abbiamo preso la difficile decisione di avviare…

  • John Romero sulla crisi di id Software: “So quanto è devastante. Preservate la storia dello studio”

    John Romero sulla crisi di id Software: “So quanto è devastante. Preservate la storia dello studio”

    Mentre i licenziamenti annunciati da Xbox colpiscono duramente id Software, proprio nel momento peggiore possibile con il DLC di Doom: The Dark Ages appena uscito, il co-fondatore dello studio e co-creatore di Doom, John Romero, ha voluto dire la sua. Non con rabbia, ma con la lucidità di chi conosce bene quel posto e sa…

  • id Software avrebbe perso circa metà del personale nei nuovi licenziamenti Xbox

    id Software avrebbe perso circa metà del personale nei nuovi licenziamenti Xbox

    La nuova ondata di licenziamenti che ha colpito la divisione Xbox avrebbe avuto conseguenze molto pesanti anche per id Software, storico studio autore di DOOM, Quake e del più recente DOOM: The Dark Ages. Secondo quanto riportato, il team avrebbe perso circa il 50% della propria forza lavoro, con oltre 90 dipendenti coinvolti nella riorganizzazione….

  • Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

    Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

    È il giorno più nero nella storia recente di Xbox. Microsoft ha annunciato il licenziamento di 4.800 dipendenti a livello aziendale, di cui circa 1.600 nella sola divisione gaming, pari a oltre il trenta percento dei tagli totali. Non finisce qui: la CEO Xbox Asha Sharma ha comunicato al personale che entro la fine dell’anno…

  • Lo studio Roll7 verrà chiuso

    Lo studio Roll7 verrà chiuso

    Secondo un rapporto di Bloomberg, lo studio Roll7, creatore della serie OlliOlli e del recente Rollerdrome, verrà chiuso come parte dei licenziamenti di massa annunciati da Take-Two Interactive, società madre di Private Division che aveva acquisito Roll7 nel 2021. La chiusura di Roll7 rappresenta solo l’ultima vittima dei tagli di Take-Two. Anche Intercept Games, sviluppatore…