• Possibili licenziamenti IO Interactive: Xbox abbandona Project Fantasy

    Possibili licenziamenti IO Interactive: Xbox abbandona Project Fantasy

    Nonostante l’ottima accoglienza riservata a 007 First light, in casa IO Interactive si respira aria di licenziamenti. Lo studio danese, noto soprattutto per la serie Hitman, ha annunciato che il publisher incaricato di finanziare e pubblicare Project Fantasy ha deciso di ritirarsi dall’accordo. Sebbene il comunicato ufficiale non faccia alcun nome, secondo quanto riportato da…

  • State of Decay 3: Undead Labs potrebbe essere un altro team Xbox a rischio

    State of Decay 3: Undead Labs potrebbe essere un altro team Xbox a rischio

    Tornato a mostrarsi nel corso dell’Xbox Games Showcase 2026 di giugno e in un altro video di quasi due ore di gameplay, State of Decay 3 è sicuramente uno dei titoli più attesi dall’utenza Xbox. C’è però all’orizzonte l’ombra di un pericolo che potrebbe mettere a rischio il suo sviluppo, almeno secondo un recente report….

  • Il futuro “nero” di Ninja Theory sarebbe stato deciso prima dell’annuncio di Senua

    Il futuro “nero” di Ninja Theory sarebbe stato deciso prima dell’annuncio di Senua

    Tra le innumerevoli notizie di questi giorni sulla situazione in casa Xbox spunta fuori un report secondo cui Ninja Theory, autore della saga di Hellblade, avrebbe le ore contate pianificate con largo anticipo, che sia una chiusura graduale o una semplice separazione da Microsoft sulla falsariga di quanto visto in passato con Toys for Bob….

  • Xbox starebbe valutando la chiusura di Compulsion Games, lo studio del premiato South of Midnight

    Xbox starebbe valutando la chiusura di Compulsion Games, lo studio del premiato South of Midnight

    Secondo quanto appreso da un’inchiesta di Kotaku, Xbox starebbe pianificando la chiusura definitiva di Compulsion Games, lo studio di sviluppo canadese celebre per We Happy Few e per il recente e acclamatissimo South of Midnight. L’impatto occupazionale non si sa di preciso: sebbene la pagina LinkedIn dell’azienda riporti circa 90 dipendenti, in realtà potrebbero esserci…

  • Satya Nadella su X: “Senza un ecosistema, la frontiera dell’AI non è stabile”

    Satya Nadella su X: “Senza un ecosistema, la frontiera dell’AI non è stabile”

    Il CEO di Microsoft Satya Nadella ha pubblicato su X una lunga riflessione sul futuro delle aziende nell’economia guidata dall’intelligenza artificiale, toccando temi che vanno dal ruolo del capitale umano nell’era dei modelli AI fino al rischio di una concentrazione del valore economico nelle mani di pochi player tecnologici. Il punto di partenza del ragionamento…

  • Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Craig Duncan ha lasciato il ruolo di responsabile di Xbox Game Studios dopo meno di due anni di permanenza alla guida della divisione, e lascerà l’azienda entro questa settimana. Insieme a lui se ne va anche Louise O’Connor, attuale chief of staff di Xbox Game Studios, anche lei proveniente da Rare. Duncan era arrivato alla…

  • XBOX, tagli alle spese e altri licenziamenti in arrivo? Il report di Jason Schreier

    XBOX, tagli alle spese e altri licenziamenti in arrivo? Il report di Jason Schreier

    Terminato il periodo delle conferenze estive con il Nintendo Direct del 9 giugno (qui il riassunto completo degli annunci del Direct), è tempo di guardare avanti per le tre grandi major di console. In particolare XBOX, che almeno stando a un report pubblicato da Jason Schreier potrebbe dover affrontare una serie di altre grane molto…

  • Asha Sharma di Xbox: «Le esclusive sono importanti per le piattaforme»

    Asha Sharma di Xbox: «Le esclusive sono importanti per le piattaforme»

    Mentre l’attesa dell’Xbox Games Showcase di domenica sta per volgere ai titoli di coda, nel frattempo Asha Sharma, CEO della divisione gaming di Microsoft, è tornata a parlare di un argomento ritenuto fondamentale non solo per qualsiasi piattaforma da gioco, ma soprattutto per Xbox: le esclusive. Durante un’intervista concessa ai microfoni di Bloomberg (via VGC),…

  • Project Helix salta l’Xbox Showcase 2026: priorità ai videogiochi in uscita

    Project Helix salta l’Xbox Showcase 2026: priorità ai videogiochi in uscita

    Dopo l’annuncio dello slittamento dell’uscita di Fable, il Chief Content Officer di Xbox, Matt Booty, ha parlato dell’imminente Showcase verdecrociato previsto per questa domenica. Più precisamente ha tenuto a puntualizzare la presenza o meno di Project Helix all’evento, confermando il tutto con una risposta negativa. La console di nuova generazione di Microsoft non sarà infatti…

  • I giochi esclusivi tra le principali ragioni di giocare su console, afferma un sondaggio di Circana

    I giochi esclusivi tra le principali ragioni di giocare su console, afferma un sondaggio di Circana

    Da sempre i giochi esclusivi per console sono stati il principale motivo per cui una persona sceglieva quale piattaforma optare tra Nintendo, Microsoft o Sony, a seconda dei propri interessi. Sebbene di questi tempi siano cambiate tante cose rispetto agli anni ’90 e i primi 2000, i giochi esclusivi restano ancora allettanti per l’utenza negli…