EK: nuovo waterblock per schede grafiche NVIDIA RTX

EK: nuovo waterblock per schede grafiche NVIDIA RTX

EK Water Blocks, leader sul mercato dei dissipatori custom per computer, ha annunciato un nuovo waterblock. EK-AC GeForce RTX è un waterblock full-cover (copre totalmente la GPU), realizzato in collaborazione con NVIDIA, per schede video RTX di fascia alta. Questo waterblock raffredda direttamente GPU, RAM e VRM, il  liquido infatti scorre direttamente su queste aree…

Quake II riprogettazione con ray-tracing

Quake II riprogettazione con ray-tracing

Presentata la riprogettazione del classico cult del 1990 ” Quake II” con chiamate Ray Tracing real-time, attraverso l’API Vulkan ed un hardware NVIDIA GeForce RTX 20-xx. Christoph Schied ha utilizzato l’estensione “VK_NV_ray_tracing”. Nota come “Q2VKPT”, la chiamata implementa il real-time path-tracing per rendere l’illuminazione fisicamente più accurata. NVIDIA ha approfondito il lavoro di Schied con…

Importante aggiornamento per Battlefield V migliorato il ray tracing fino al 50%

Importante aggiornamento per Battlefield V migliorato il ray tracing fino al 50%

nVidia ha annunciato di avere un nuovo driver “Game Ready” attraverso il quale verranno ottimizzate le prestazioni di Battlefield V. Attraverso questo nuovo aggiornamento infatti, Nvidia ha garantito un aumento fino al 50% delle prestazioni del ray tracing, miglioramento reso possibile grazie anche alla stretta collaborazione con EA. Tuttavia per verificare i miglioramenti sarà necessario…