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    Assassin’s Creed Black Flag Resynced, emergono nuovi dettagli

    L’atteso remake di uno dei capitoli più amati dai fan, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, primo rifacimento dell’iconico franchise di Ubisoft, avrà un’edizione fisica, ma richiederà una connessione internet per poter installare il gioco su console PlayStation 5. Da quanto emerso dalle copie fisiche delle versioni europea e americana, sarà infatti necessaria una connessione per…

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    Wuchang Fallen Feathers: acquisita l’IP dall’italiana Digital Bros

    I diritti della proprietà intellettuale di Wuchang Fallen Feathers, souls-like sviluppato da Leenzee Games e pubblicato nel luglio 2025 su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, sono stati ufficialmente acquistati dalla compagnia italiana Digital Bros., grazie a un accordo chiuso a una cifra di circa 4 milioni di euro. Per chi non la conosce,…

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    Invincible VS – Recensione

    Dall’annuncio a oggi, il mio rapporto con Invincible VS è cambiato drasticamente. Inizialmente lo consideravo un semplice picchiaduro su licenza come tanti altri e dalla scarsa profondità, ma dopo averlo provato per svariate ore – sia durante la beta che nella sua versione (quasi) finale, in attesa della patch day one – mi sono ricreduto…

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    DAMON and BABY – Recensione

    Arc System Work decide, con DAMON and BABY, di prendere le distanze, quantomeno temporaneamente, dall’universo del picchiaduro, proponendo un action adventure decisamente particolare, costruito attorno al dualismo tra il protagonista e la bambina che porta in spalla, a cui aggiunge quel pizzico di arte e stile nipponico che contribuisce a elevare l’intera esperienza. Il gioco…

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    l CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha fornito un indizio ufficiale su quando inizierà la campagna marketing di GTA VI, esprimendo forte ottimismo sulla scadenza di novembre e sul futuro dell’iconica saga sviluppata da Rockstar Games, soffermandosi sulla tempistica dei contenuti promozionali. Durante l’ICON di Las Vegas, convegno del settore videoludico nato per colmare il…

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    Quando Disco Elysium ha dimostrato che il videogioco poteva farsi strumento di introspezione e analisi sociale, relegando l’azione a ruolo marginale in favore della parola, del dubbio e della contraddizione interiore, si è aperto uno spazio nuovo per la narrazione interattiva. Aether & Iron si inserisce idealmente in quel solco, raccogliendone l’eredità e declinandola in…

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    Mouse P.I. For Hire era uno di quei titoli che, nel 2024, mi avevano fatto drizzare le antenne come poche altre uscite indipendenti. Le premesse erano tante, fortissime, e gli sviluppatori di Fumi Games avevano lanciato termini di paragone pesantissimi, citando senza alcuna timidezza mostri sacri dell’industria come Metroid Prime e Doom. Aspettative alte, altissime,…