Follia – Dear Father
Follia – Dear Father è un gioco di avventura e horror sviluppato da Real Game Machine e pubblicato da Destructive Creations su PC e Steam, data di uscita da confermare.
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Follia – Dear Father è un gioco di avventura e horror sviluppato da Real Game Machine e pubblicato da Destructive Creations su PC e Steam, data di uscita da confermare.
In continuazione della Stagione del Drago di The Elder Scrolls Online, il DLC Scalebreaker e l’Update 23 saranno pubblicati domani martedì 27 agosto su PlayStation 4 e Xbox One. L’Update 23 è gratuito e apporta al gioco una serie di miglioramenti, correzioni e modifiche nel bilanciamento. Scalebreaker è stato precedentemente pubblicato su PC e Mac il…
Il 2019 videoludico è stato finora teatro di produzioni di primissimo livello, capaci di dare lustro a nuove e vecchie compagnie. Da un lato sono arrivate piccole sorprese e/o grandi conferme, ma ciò che ha saputo veramente sconvolgere (in bene, ovviamente), sono stati i grandi ritorni. Brand importanti hanno fatto la loro (ri)comparsa, generando profitti…
Nel corso della Gamescom 2019 Yu Suzuki, il direttore del gioco di Shenmue III, ha parlato in un’intervista della difficoltà del gioco, della sua longevità e di come lo scopo finale sia quello di divertirsi. Ecco un estratto di quest’intervista. Per quanto riguarda la difficoltà, Suzuki ha detto che Shenmue III sarà bilanciato, così che aumentando…
Si parla di nuovo di anteprime, di nuovo dalla Gamescom 2019, ma stavolta in chiave horror, grazie a un hands-on di Follia – Dear Father, creatura dello studio napoletano Real Game Machine. È nel booth di Destructive Creations che la fiera coloniese si mostra in uno dei suoi aspetti “meno” mainstream, quello che per sua stessa…
Comanche è un gioco di avventura e azione sviluppato da NUKKLEAR e pubblicato da THQ Nordic, uscito il 31 Marzo 2020 su PC.
Recompile è un gioco di avventura e azione sviluppato da Phigames, uscito nel 2020 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.
Lo avevamo perso all’E3 2019, ma non potevamo fare a meno di recuperarlo durante il corso di questa Gamescom 2019. Siamo riusciti finalmente a vedere Oddworld: Soulstorm grazie ad un appuntamento a porte chiuse con i ragazzi di Oddworld Inhabitants presso lo stand di Unity, dal momento che il gioco è stato sviluppato con il…
Diciamolo chiaramente: se avete voglia di fruire di un titolo corsistico incentrato sulla disintegrazione coatta degli autoveicoli e solo marginalmente di un driving game che vi consenta (anche) di competere per la prima posizione e il tempo record, allora Wreckfest è il gioco che potrebbe far per voi. Forse. L’ignoranza del concept di gioco riconduce…
Che la pubblicazione di Doom Eternal sia ferventemente attesa dalla comunità che videogioca è aspetto, ovviamente, scontato quasi quanto il biscotto perpetrato ai danni dell’Italia di Giovanni Trapattoni da Danimarca e Svezia a Euro 2004. Già da quanto provato nel corso del passato E3 di Los Angeles, infatti, il first person shooter di Id Software…
Kingdom Come: Deliverance 2 utilizzerà, come il suo predecessore, il motore grafico CryENGINE, originariamente creato da Crytek. A sostegno di questa tesi ci sono le parole di Tobias Stolz-Zwilling, responsabile delle pubbliche relazioni di WarHorse Studios, che, nel corso di una intervista rilasciata a Gamepressure, ha dichiarato: Non stiamo pianificando di cambiare nulla, semplicemente perché…
Fra tutti i titoli che abbiamo potuto provare a questa Gamescom 2019 ormai conclusa, quello di Boundary è un concept allo stesso tempo semplice e straordinario, ed è questa dicotomia che ci guiderà lungo tutta l’anteprima, in una partita senza esclusione di colpi fra l’elementarità dei concetti applicati e la complessità della loro utilizzabilità. Gamesource.it…