• The Sinking City 2, annunciato il survival horror seguito del gioco investigativo

    The Sinking City 2, annunciato il survival horror seguito del gioco investigativo

    In collaborazione con Microsoft e più in particolare nella cornice dello Spring Showcase 2024, Frogwares ha rivelato The Sinking City 2, un gioco che promette di traghettare lo studio di sviluppo verso una nuova direzione. Il titolo sarà disponibile nel 2025 per PC, Xbox Series S/X e PlayStation 5, seppure per ora manchi una data…

  • Helldivers 2 si aggiorna con una corposa patch

    Helldivers 2 si aggiorna con una corposa patch

    Arrowhead Game Studios ha rilasciato l’aggiornamento 1.000.100 per Helldivers 2, introducendo le prime variazioni nell’equilibrio di armi e Stratagemmi. Contrariamente alle preoccupazioni di molti, il fucile a pompa “Spezzaossa”, il “Cannone a Rotaia” e lo zaino con generatore di scudi, favoriti dalla comunità per la loro efficienza, hanno subito una leggera riduzione delle prestazioni. Dettagliando…

  • Dragon’s Dogma | Uno sguardo alla lore della saga

    Dragon’s Dogma | Uno sguardo alla lore della saga

    Con Dragon’s Dogma 2 in arrivo, ci piacerebbe rivisitare la storia dell’originale e analizzarla insieme ai suoi molteplici finali per vedere come potrebbero incastrarsi nel sequel. In Dragon’s Dogma, chi gioca prende il controllo dell’Arisen, un essere destinato a salvare il mondo dalla minaccia di un drago crudele. Insieme alla sua Pedina, l’Arisen cerca il…

  • Dragon’s Dogma 2, ecco il trailer dedicato ai mostri

    Dragon’s Dogma 2, ecco il trailer dedicato ai mostri

    L’uscita di Dragon’s Dogma 2 è sempre più vicina. Per poter giocare all’ ambiziosissimo e attesissimo action RPG targato Capcom, infatti, mancano meno di venti giorni, e l’attesa dei giocatori continua a salire, fino a raggiungere livelli impressionanti. Il grande hype, ovviamente, è dovuto anche dall’ottimo lavoro dell’azienda nipponica in fase di marketing che, come…

  • Balatro Recensione

    Balatro Recensione

    C’è una regola espressa più e più volte nei corsi di game design, e quello che in sintesi racconta è che c’è sempre modo di reinventare uno dei tanti “giochi” che hanno resistito, e che ancora fanno parte anche solo di riflesso della nostra quotidianità, dalla loro nascita ad oggi: scacchi (India, VII secolo), dama…