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    Nintendo Switch, nessuna compatibilità con giochi fisici 3DS e Wii U

    Durante il trailer presentato ieri da Nintendo, la casa giapponese non ha rivelato alcun dettaglio sulla possibile retrocompatibilità dei titoli 3DS e Wii U per la nuova console Switch, attesa a Marzo 2017. A chiarire la situazione ci ha pensato oggi la nota rivista nipponica Famitsu, in un articolo tradotto dal giapponese all’inglese. Ebbene, Nintendo…

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    WiiU, alcuni negozi non potranno più ordinarla dopo il 1° Ottobre

    Stando a GameSeek, Nintendo ha comunicato ad alcuni negozi inglesi di piazzare gli ultimi ordini per la console WiiU, poichè dal 1° Ottobre non sarà più ordinabile. Questa discutibile mossa da parte di Nintendo fa forse presagire addirittura un uscita di NX prima del previsto, visto che in questo modo la compagnia giapponese lascerebbe il…

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    Slain: Back From Hell – Recensione

    A seguito di un lancio decisamente tiepido avvenuto nel marzo scorso, Andrew Gilmour ci riprova con Slain: Back from Hell, una riproposizione in versione accuratamente aggiornata e rifinita di Slain, costruita ad hoc sul riscontro non particolarmente positivo ricevuto dal titolo originale di cui lo sviluppatore ha saputo diligentemente fare tesoro. Sarà riuscito Gilmour a salvare la…

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    Fermiamo la mano solo un attimo prima di scagliare il pad contro la parete e ci rimettiamo seduti; un bel respiro profondo e via che si va con l’ennesimo tentativo di superare l’ultimo livello di Rive. Il fatto che il menu principale presentasse come prima (e unica) scelta il livello di difficoltà più elevato avrebbe…

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    Dalle pagine di Kickstarter arriva purtroppo una brutta notizia per Bloodstained: Ritual of the Night, titolo sviluppato dal creatore di Castlevania e annunciato per Marzo 2017. Infatti lo sviluppatore Koji Igarashi ha confermato il rinvio per il gioco al 2018, e più precisamente ai primi mesi dell’anno. Ecco l’annuncio dato anche tramite un video, durante il quale viene…

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    Un nuovo video per The Legend of Zelda: Breath of the Wild mostra Link utilizzare una sorta di deltaplano per spostarsi velocemente sulle montagne. Pare che in volo sia possibile utilizzare arco e frecce per colpire i nemici sottostanti, aggiungendo quindi profondità al classico gameplay di Zelda. The Legend of Zelda: Breath of the Wild…