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    A quasi tre mesi dal suo debutto sul mercato, la corsa di Crimson Desert non accenna a rallentare. L’ambizioso action RPG open world sviluppato dallo studio coreano Pearl Abyss continua a registrare un’ottima tenuta commerciale, tanto da aver appena tagliato un nuovo e importantissimo traguardo: oltre 6 milioni di copie vendute in tutto il mondo….

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    Il pubblisher Team17 e la software house svedese Wych Elm hanno presentato ufficialmente Silver Pines, il loro inquietante survival horror con elementi da Metroidvania, che debutterà su console PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1&2 e PC (Steam/Epic Games Store) il prossimo 8 ottobre 2026. L’annuncio è stato fatto durante l’evento Midsummer Night’s Scream…

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    Luna Abyss – Recensione

    C’è una complessità intrinseca in Luna Abyss, il nuovo FPS Bullet Hell di Kwalee Labs, che avvolge ogni cosa: la narrazione, l’ambientazione, i personaggi. Fin dall’avvio, con quel menu principale che si apre su un tunnel verso l’ignoto avvolto dall’oscurità e dal silenzio, si percepisce la natura criptica e surreale del titolo. Ci troviamo di…

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    Il debutto del nuovo videogioco della spia più famosa al mondo è tutt’altro che un fallimento. Nelle sue prime 24 ore di vita sul mercato, 007 First Light ha registrato l’impressionante cifra di 1,5 milioni di copie vendute. Ad annunciarlo ufficialmente è lo studio di sviluppo IO Interactive, che ha espresso profonda gratitudine sui social…

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    Con la tecnologia che avanza è normale che il pubblico, specialmente quello più selettivo, cerchi qualcosa di più innovativo e moderno. Malformation Games, invece, va controcorrente e ci porta Ground Zero: un titolo che abbraccia una filosofia retrò, quella dei primi Resident Evil dalla grafica poligonale e con le inquadrature fisse che tanto ci hanno…

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    Nel mondo dei videogiochi, pochi nomi evocano un senso di fallimento come Bubsy 3D. Rilasciato nel 1996 nel tentativo di sfidare il colosso del genere platform in 3D Super Mario 64, il titolo è tristemente ricordato per i suoi controlli legnosi, la telecamera ingestibile e un’estetica bizzarra e “acerba”. Eppure, a quasi trent’anni di distanza,…