Final Fantasy X – Abilità

II. QUALITÀ
NOME EFFETTO MP NOTE
RUBA Ruba un oggetto ad un nemico 0 La probabilità di furto diminuisce a ogni furto andato a segno
USA Il personaggio usa degli oggetti speciali 0
GAMBE! La squadra fugge dalla battaglia 0 In alcune battaglie non si potrà scappare
PREGHIERA Fa recuperare pochi HP alla squadra 0
INCENTIVO La POT fisica e la DIF fisica della squadra aumentano di 1 punto per tutta la battaglia 0 Possono salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
AUTOFOCUS Probabilità alta di infliggere status Blind per 1 turno e la Mira della squadra aumenta di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
REIKI La POT magica e la DIF magica della squadra aumentano di 1 punto per tutta la battaglia 0 Possono salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
PREMONIZIONE La Destrezza della squadra aumenta di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
AUGURIO La Fortuna della squadra aumenta di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
SCALOGNA La Fortuna dei nemici diminuisce di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può scendere fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
DRAKOKEN Assorbe HP e MP al nemico 0 Kimahri può apprendere le Nemitec usando questa abilità
ALTRUISMO Il personaggio attira su di se tutti gli attacchi fisici 0 Dura fino al prossimo turno del personaggio
TRINCEA Il personaggio si mette in guardia e intercetta tutti gli attacchi fisici 0 Dura fino al prossimo turno del personaggio
ELEMOSINA Il personaggio lancia fino ad un massimo di 100000 Guil provocando danni al nemico 0 Il danno è pari al 10% dei Guil lanciati
ALTOLÀ Blocca i movimenti del nemico 12
PROVOCA Incita il nemico ad attaccare fisicamente 4
TRANSFERT Il personaggio dona la sua barra Turbo ad un compagno 8
IMITAZIONE Il personaggio imita l’attacco precedente di un personaggio 28 Non funziona nel caso di turbotecniche o invocazioni o sostituzione di un equipaggiamento
BIMAGIA Usa due magie nere consecutivamente 0
TANGENTE Il personaggio paga il nemico perchè questo abbandoni la battaglia 0 Talvolta e possibile ottenere oggetti in più in base alla somma di denaro data solo se la qualità funziona
FURTO Il personaggio ruba Guil al nemico 0
ALACRITÀ Il comando oggetto si usa con una fase di recupero più alta 70
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