Nioh 3: Guida a Ryomen Sukuna
Ryomen Sukuna si trova nella regione di Iinoya, nella parte nord della mappa "Warring States" del 1572
Nioh 3 sa essere, come i suoi predecessori, un titolo complesso, e i suoi boss non sono certo da meno.
Prima di affrontare questo boss in particolare, è consigliato raggiungere almeno il livello 28. Se hai esplorato la mappa con attenzione, dovresti essere già pronto: è un’area molto grande con tante opportunità per livellare e trovare equipaggiamento migliore. C’è un Santuario Kodama proprio fuori dall’arena, quindi non dovrai percorrere lunghe distanze in caso di morte.
Nioh 3: Guida a Ryomen Sukuna
Ryomen Sukuna ha l’aspetto di statua demoniaca con quattro braccia, quattro gambe e due teste, ispirata a una figura mitologica buddhista. Un lato è rosso e impugna una spada e un’ascia; l’altro è blu e usa arco e frecce. Non ha un “dietro” vero e proprio, quindi tentare di posizionarsi alle sue spalle non è del tutto sicuro, dato che il suo “lato opposto” può colpirti lo stesso.
Attenzione anche a non considerarlo semplicemente “mischia da un lato, distanza dall’altro”: il lato rosso ha anche attacchi magici a distanza, mentre quello blu può colpire con l’arco in corpo a corpo.
Mosse e Attacchi
- Spada e Ascia – Il lato rosso apre con un fendente di spada seguito da uno spin con l’ascia. Para/Deflet il primo colpo e schiva il secondo.
- Palle di Fuoco – Crea un anello di fiamme rotanti che ti insegue. Corri nella direzione opposta e aspetta che si esaurisca.
- Dardi – Spara una serie di dardi rasoterra a ventaglio. Cerca lo spazio vuoto al centro per evitarli, oppure usa Parry/Deflect.
- Arco e Freccia – Il lato blu scocca una freccia veloce, poco dannosa ma fastidiosa, soprattutto se stai usando un oggetto di cura. Para o schiva.
- Colpo con l’Arco – Due fendenti in sequenza usando l’arco come arma da mischia. Para o schiva.
- Catena di Colpi (Fase 2) – Il lato rosso esegue combo più lunghe. Corri e schiva.
- Tornado – Quando Sukuna lampeggia di cremisi, si trasformerà in un tornado e si lancerà su di te. Usa il Burst Break Counter.
- Schianto di Fuoco – L’ascia viene conficcata nel terreno, generando una colata di fuoco che si espande. Schiva.
- Carica – Tenta di infilzarti con la spada; l’attacco è segnalato da puntini gialli e neri nell’aura. Allontanati e schiva all’ultimo momento.
Quando gli infliggi abbastanza danni, entra nella sua versione “Yokai”. Inizierà con una combo rapida e potente dal lato rosso: corri appena entra in questa fase. La struttura del combattimento rimane sostanzialmente la stessa, ma le catene di attacchi diventano più lunghe.

Strategia per Batterlo
Il lato rosso è vulnerabile al Parry/Deflect: una build incentrata sulla parata funziona molto bene, dato che i suoi attacchi normali sono relativamente lenti.
La chiave della vittoria, però, è il Burst Break Counter: premi R2 nel momento esatto in cui il nemico esegue un attacco rosso. Se il timing è corretto, Sukuna resterà stordito per qualche secondo e tu cambierai stile. Il suo attacco “tornado” è il momento ideale per eseguirlo: è lento e ben telegrafato.
La strategia consigliata è questa: inizia in modalità Samurai, aspetta l’attacco rosso, esegui il Burst Break e passa alla modalità Ninja. Durante lo stordimento, colpisci con armi veloci per consumare la sua stamina. Una volta esaurita, puoi infliggergli un colpo critico per danni massicci.
Riguardo al posizionamento: anche se attaccare da dietro non è sicuro, i fianchi offrono una discreta finestra di sicurezza, dato che il raggio degli attacchi è minore rispetto al frontale. La distanza ideale è quella media: troppo lontano e inizierà a spammare magie e frecce, troppo vicino e ti travolgerà con le sue combo. Vuoi tenerlo in quel punto in cui continua a usare il lato rosso in mischia, restando però fuori dalla portata dello spin dell’ascia.
L’obiettivo è farlo attaccare con il tornado e punirlo con il Burst Break ogni volta che si presenta l’occasione.