Branching Paths: alla scoperta degli indie giapponesi

Branching Paths: alla scoperta degli indie giapponesi

“Japanese Games suck!”. L’infelice risposta di Phil Fish, developer di FEZ, alla domanda di un appassionato giapponese che innocentemente gli chiese quale fosse la sua opinione sui giochi giapponesi moderni è sintomatica della situazione attuale dell’industria videoludica nipponica. Il sol levante, un tempo colonna portante di innovazione nel campo del videogioco, ora si trova relegato…

[LCG16] ESL Village: il paradiso dei videogiocatori con ESL Italia e Intel

[LCG16] ESL Village: il paradiso dei videogiocatori con ESL Italia e Intel

Si è appena conclusa Lucca Comics & Games 2016, la fiera più importante di Italia per quanto riguarda videogiochi e fumetti. Noi di GameSource eravamo presenti e abbiamo avuto il piacere di visitare la ESL Arena, una doppia area allestita appositamente da ESL Italia con la collaborazione di Intel dedicata principalmente al videogioco per PC. All’interno dell’ESL Village decine…

Intervista a RZR|Xian alla Milan Games Week

Intervista a RZR|Xian alla Milan Games Week

In occasione delle Europe Regional Finals di Street Fighter V durante il Milan Games Week abbiamo avuto la possibilità di scambiare due parole con RZR|Xian, già vincitore dell’Evolution Championship Series e uno dei giocatori più forti di sempre di Street Fighter V. Gamesource: Eccoci qui in occasione della Milan Games Week in compagnia di Xian, uno dei giocatori più forti…

Red Bull Factions: annunciato torneo nazionale 3vs3 di LoL

Red Bull Factions: annunciato torneo nazionale 3vs3 di LoL

Arriva in Italia Red Bull Factions, torneo a carattere nazionale 3vs3 di League of Legends la cui finale verrà disputata a Milano in occasione della Games Week. League of Legends è il MOBA (Multiplayer Battle Arena) più giocato di sempre e estremamente diffuso anche in Italia. Il torneo avrà come formato il 3vs3 e verrà giocato sulla mappa Selva Demoniaca. Le qualificazioni…

E.T. Armies – Recensione

E.T. Armies – Recensione

Siamo nel 2016 e i videogiochi sono a tutti gli effetti un fenomeno di massa che trascende gli spazi fisici. Si gioca ovunque, dall’Italia al Giappone, dal Brasile alla Corea del Nord. E come i videogiocatori cominciano a moltiplicarsi in questi nuovi mercati, così appaiono sempre più studi di sviluppo in paesi privi di una tradizione videoludica. Così,…