Orbitals: ufficiale la versione fisica interamente su cartuccia per la nuova esclusiva Switch 2

Nessun "codice con download" o "scheda con chiave di gioco" per l'avventura cooperativa di Shapefarm.

Orbitals

Orbitals è senza dubbio uno dei titoli più attesi dell’ultima parte del 2026. La nuova avventura cooperativa di Shapefarm ambientata in un contesto fantascientifico è tornata di recente nell’ultimo Nintendo Direct di giugno con nuove sequenze di gameplay e la data d’uscita fissata il 3 settembre 2026. Qualche settimana fa c’è stato l’annuncio della versione fisica del gioco, ma solo nelle ultime ore viene confermato che tale versione sarà pubblicata interamente su cartuccia.

Dalle colonne di X/Twitter, gli sviluppatori hanno infatti pubblicato un piccolo ma conciso post che ufficializza il contenuto intero di Orbitals su una scheda di gioco. Dunque niente codice per il download o le più discusse “schede con chiave di gioco”. Inoltre per chi lo desidera, sul Nintendo eShop è disponibile il preordine dell’edizione Deluxe, che aggiunge modelli estetici per Maki, Omura e le navi spaziali, colonna sonora e artbook digitale.

Orbitals - edizione Deluxe
I contenuti dell’edizione Deluxe di Orbitals

Orbitals sarà su cartuccia: un tempismo giunto in un periodo delicato

L’aspetto più curioso è che alcuni utenti, come si evince anche dai commenti del post su X e di altri social, hanno percepito in questo annuncio una specie di “velata stoccata” nei confronti della decisione di Sony circa l’addio ai giochi fisici per PlayStation da gennaio 2028.

La compagnia aveva giustificato la scelta come uno spostamento progressivo delle preferenze dei consumatori verso il digitale, descrivendola come trasversale all’intero settore dell’intrattenimento e non limitata ai soli videogiochi. La nuova comunicazione offerta da Shapefarm e Kepler Interactive sulla versione fisica di Orbitals sembra quasi avere il gusto di una frecciatina nascosta nei confronti di tale scelta.

Per quanto riguarda Orbitals parliamo di un’avventura sulla scia delle esperienze cooperative di Josef Fares (Split Fiction, It Takes Two, A Way Out), inserito però dentro un’ambientazione sci-fi dalla direzione artistica ispirata agli anime anni ’80/’90. A proposito di Fares, proprio al timone della direzione del gioco c’è un ex-Hazelight Studios, ossia Jakob Lundgren.

La storia di Orbitals segue le vicende dei giovani Maki e Omura, due inseparabili esploratori sopravvissuti a una tempesta cosmica che ha devastato parte di una stazione di ricerca, ora pronti ad affrontare un’altra tempesta in arrivo cercando di salvare ciò che è rimasto della stazione, superando ogni pericolo insieme e con l’aiuto di diversi strumenti utili alla sopravvivenza.

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