Tomb Raider Legacy of Atlantis, è uscito il nuovo trailer dove viene mostrato anche il nuovo albero delle abilità
È uscito un nuovo "trailer" di Tomb Raider Legacy of Atlantis, dove vengono mostrate una serie di novità tra cui il nuovo sistema di abilità e ci viene dato un accenno sulle armi.
Amazon Games e Crystal Dynamics hanno pubblicato un nuovo trailer di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, il sesto capitolo della serie di video “dietro le quinte” dedicata alla lavorazione del remake, sviluppato da Flying Wild Hog.
Il filmato svela alcuni elementi finora inediti del gioco, che segnano uno scostamento piuttosto marcato rispetto al titolo originale del 1996.
La Lara di Legacy of Atlantis, descritta dal team come una versione “focosa, agile e in forma”, è stata pensata per risultare più dinamica e minacciosa, il personaggio avrà a disposizione un indicatore di “focus” che si riempie infliggendo danni, subendone o schivando gli attacchi nemici.
Una volta attivato, il focus permette di rallentare il tempo ed eseguire manovre acrobatiche più spettacolari ai comandi. Una differenza sostanziale rispetto al gioco originale, dove le mosse acrobatiche di Lara erano invece disponibili liberamente, senza bisogno di una barra dedicata.

Il “Nuovo” albero delle abilità di Tomb Raider Legacy of Atlantis
Tra le altre novità, il gioco introdurrà un vero e proprio albero delle abilità in stile RPG, oltre a un sistema di raccolta di erbe da preparare per ottenere pozioni che riducono i danni subiti o ripristinano la salute.
A differenza della trilogia Survivor, l’esperienza per sbloccare i potenziamenti non si otterrà completando missioni o sfide, ma raccogliendo reperti sparsi nei livelli, il direttore creativo Jason Epps ha spiegato che l’ispirazione arriva proprio dai capitoli Survivor: giocandoli, il fatto di poter potenziare progressivamente Lara lo aveva reso molto più coinvolto nell’esperienza.
Queste novità non sono state accolte benissimo da una parte della community (me compreso), che sui social e sui forum ha espresso perplessità e delusione per l’arrivo di meccaniche RPG in un gioco storicamente più action-avventura, con diversi commenti critici sulla scelta di reintrodurre elementi simili a quelli già visti (e non sempre amati) nella trilogia Survivor.
Non manca chi ha fatto notare una certa incoerenza narrativa: perché una cacciatrice di tesori ormai navigata come Lara dovrebbe imparare abilità completamente nuove?
Sul fronte armamenti, confermato il ritorno delle iconiche doppie pistole, presentate come strumento “base” dell’equipaggiamento di Lara.
Il gioco offrirà in totale quattro armi, ciascuna pensata per uno stile di gioco diverso e per distanze di combattimento differenti, come spiegato da Marcin Steliga, senior system designer dello studio, oltre alle pistole, si potranno usare anche fucile a pompa, mitragliette e fucile d’assalto, ciascuno più adatto a situazioni specifiche, sembrano esser state rimosse però le magnum.
Non è la prima volta che il progetto finisce sotto i riflettori per motivi controversi: già a giugno era scoppiata una polemica legata all’uso dell’intelligenza artificiale durante lo sviluppo del gioco.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, inizialmente previsto per il 2026, arriverà infine il 12 febbraio 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC (via Steam).
Vi lascio infine l’ultimo editoriale sul titolo, dove ho fatto un deep dive del primo episodio dei dev diaries di Tomb Raider Legacy of Atlantis, presto ci occuperemo anche degli altri episodi, e tanto che ci siete andate anche a wishlistare il titolo su Steam.