GTA 6, mangiare, allenarsi e persino ubriacarsi cambierà l’aspetto di Jason e Lucia
Rockstar reintroduce i sistemi legati a peso e muscolatura già visti in GTA: San Andreas, aggiungendo nuove conseguenze fisiche alle abitudini e alle azioni di Jason e Lucia.
Nuovi dettagli ufficiali su GTA 6 stanno emergendo in vista della presentazione dell’anteprima estesa del gioco. Tra le informazioni più interessanti rivelate da Rockstar ci sono alcuni sistemi che influenzeranno direttamente l’aspetto di Jason e Lucia, riportando nella serie alcune meccaniche già viste in Grand Theft Auto: San Andreas. Secondo quanto riportato da Dazed, il cibo avrà un impatto sul peso dei due protagonisti, mentre l’esercizio fisico permetterà di sviluppare e tonificare visibilmente la loro muscolatura. Non si tratterà quindi soltanto di semplici statistiche interne al gioco: le abitudini dei personaggi avranno conseguenze percepibili anche sul loro aspetto.
A modificare i lineamenti di Jason e Lucia saranno inoltre alcune situazioni particolari. Trascorrere molto tempo lontano da casa, vivere per lunghi periodi in fuga dalla polizia o lasciarsi andare a una “sbronza di più giorni” potrà infatti avere effetti visibili sui loro volti. Il sistema ricorda quello di GTA: San Andreas, dove CJ poteva ingrassare mangiando, dimagrire attraverso l’attività fisica e aumentare la propria massa muscolare frequentando le palestre. Rockstar aveva successivamente abbandonato queste meccaniche in GTA 4 e GTA 5, mentre alcuni concetti simili erano stati ripresi in Red Dead Redemption 2.

Un mondo più reattivo quello di GTA 6
Queste caratteristiche sembrano inserirsi nella volontà di Rockstar di creare un mondo più realistico e dinamico. Secondo Dazed, in GTA 6 le azioni del giocatore avranno conseguenze molto più evidenti rispetto al passato. Anche un comportamento apparentemente semplice, come camminare per strada con un fucile, potrà provocare una reazione da parte della città e dei suoi abitanti. Rockstar punta quindi a ridurre quella sensazione di libertà assoluta tipica dei precedenti capitoli, rendendo Vice City maggiormente consapevole delle azioni del giocatore.
Grande attenzione è stata riservata anche agli NPC, che saranno più vari per età, corporatura, altezza e aspetto. Tatuaggi, piercing e abbigliamento contribuiranno a rendere la popolazione più diversificata. La stilista Jillian Carr ha inoltre spiegato che Vice City possiede un vero e proprio “ecosistema della moda”, influenzato da social media, celebrità e turismo. L’aspetto dei personaggi sarà dunque una parte importante dell’identità della città.
Iìntanto Rockstar svela un mondo più realistico e una storia d’amore alla Bonnie e Clyde
Grand Theft Auto 6 è previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.