• Onimusha Way of the Sword: come un attore deceduto è diventato il volto di Musashi

    Onimusha Way of the Sword: come un attore deceduto è diventato il volto di Musashi

    Un trend comune nei giochi con grafica fotorealistica è quello di basare l’aspetto dei personaggi su attori realmente esistenti. Da Shimizu Hinako, la piccola bomba di rabbia protagonista di Silent Hill f, basata su Konatsu Kato, ai vari antagonisti della serie Like a Dragon, spesso basati su attori giapponesi associati con film sulla Yakuza. Con…

  • Onimusha Way of the Sword: niente minigiochi, ma potrebbe tornare il Reame Fantasma

    Onimusha Way of the Sword: niente minigiochi, ma potrebbe tornare il Reame Fantasma

    Due giorni fa, scrissi di come Onimusha Way of the Sword non avrà i vecchi enigmi “puzzle box”, piccoli tesoretti da sbloccare risolvendo un puzzle. Di contro, il team si è concentrato sull’inclusione di enigmi ambientali, atti a spezzare il ritmo di gioco. Per i dettagli, potete leggere l’articolo in questione al successivo link. In…

  • Il direttore di Final Fantasy VII Remake ha anticipato Final Fantasy XVII

    Il direttore di Final Fantasy VII Remake ha anticipato Final Fantasy XVII

    In questa epoca in cui Square Enix fatica a pubblicare costantemente Final Fantasy mainline, non è così strano essere completamente all’oscuro al riguardo del futuro della saga. Final Fantasy XVI è stata una scommessa sotto tanti punti di vista, con uno staff completamente nuovi per un mainline single player e un producer stimatissimo con una…

  • Cultic – Recensione PS5

    Cultic – Recensione PS5

    C’è una categoria di titoli indipendenti molto facili da recensire. Si tratta di giochi semplici che decidono di fare una sola cosa, molto bene. Per un recensore è semplice giocarci, divertirsi e dargli un voto molto alto, più per la mancanza di difetti rispetto a dei pregi particolarmente speciali. Cultic, nelle sue prime 10 ore…