Rivelato il budget di The Blood of Dawnwalker

I dati riguardanti il budget stanziato per la creazione di The Blood of Dawnwalker ci danno risvolti interessanti

budget
Svelato il budget per The Blood of Dawnwalker

Lo sviluppatore polacco Rebel Wolves ha rivelato quale fosse il budget per The Blood of Dawnwalker, il suo primo titolo, ossia un GDR dark fantasy a tema vampiresco: la cifra è inferiore alle aspettative, collocando il titolo più vicino a quella che dovrebbe essere la fascia delle produzioni “AA” (doppia A) che a quella dei blockbuster “AAA” (tripla A).

Il budget di The Blood of Dawnwalker

In un’intervista a Bloomberg, il co-fondatore dello studio e game director Konrad Tomaszkiewicz ha rivelato che il budget speso per creare The Blood of Dawnwalker (clicca qui per leggere la nostra recensione) ammonta a 40 milioni di dollari. Si tratta di una cifra ben lontana da quella di un blockbuster relativamente lineare come 007 First Light, costato, a quanto pare, sui 200 milioni di dollari, anche se in quel caso hanno inciso pesantemente anche i costi di licenza e i compensi per attori di alto profilo.

Un confronto forse più pertinente è quello con The Witcher III di CD Projekt Red, diretto dallo stesso Tomaszkiewicz e titolo a cui Dawnwalker si è in parte ispirato. Il titolo di CD Projekt costò 80 milioni di dollari, anche se una parte consistente della cifra fu destinata al marketing. Tuttavia, Tomaszkiewicz ha spesso parlato di una portata produttiva sostanzialmente equivalente tra i due titoli, cosa che in realtà non sembra corrispondere del tutto alla realtà; se poi si considera che gli 80 milioni di The Witcher 3 risalgono a oltre dieci anni fa, il divario appare ancora più marcato. Anche tenendo conto delle differenze nei costi di sviluppo tra un’epoca e l’altra, 40 milioni di dollari per un GDR open world moderno rappresentano una cifra tutt’altro che enorme.

budget
Con un budget AA il titolo ha raggiunto grandi risultati

Cosa ha spinto The Blood of Dawnwalker?

Nonostante il budget ridotto, Rebel Wolves, studio partecipato al 29% dal colosso cinese Tencent, dimostra ambizioni da tripla A con The Blood of Dawnwalker, riuscendo in parte a concretizzarle. Rimane però la sensazione che il comparto grafico non sia all’avanguardia e quindi parte del budget risparmiato è evidente sia andato in questa direzione. Sono compromessi che, alla luce del budget, diventano però più comprensibili: Dawnwalker prova infatti a offrire la scala e la complessità di un grande GDR senza poter contare sulle risorse economiche tipiche delle produzioni più costose.

Ed è proprio questo il punto interessante della questione. Il confine tra AA e AAA non è soltanto una questione di qualità tecnica, ma soprattutto di risorse, dimensioni dello sviluppo e aspettative industriali. Un gioco da 40 milioni di dollari non può necessariamente competere sullo stesso terreno di produzioni che dispongono di budget cinque volte superiori, soprattutto in un mercato in cui la componente tecnologica, il marketing e le dimensioni dei team incidono sempre di più sui costi.

Tuttavia, Dawnwalker compensa queste lacune con l’originalità, proponendo un approccio audace alla struttura GDR: abbandona la classica missione principale lasciando che sia il giocatore a plasmare la propria avventura, pur imponendo dei limiti temporali allo svolgimento della stessa. È una scelta che dimostra come un budget più contenuto possa, almeno in teoria, essere compensato da un design più ambizioso e dalla volontà di correre qualche rischio in più.

In questo senso, The Blood of Dawnwalker incarna esattamente quel tipo di gioco coraggioso di cui, secondo l’ex capo di PlayStation Shawn Layden, l’industria ha un disperato bisogno: produzioni capaci di sperimentare e trovare un pubblico senza dover necessariamente trasformarsi in giganteschi blockbuster dal budget insostenibile. Un concetto espresso proprio parlando del rilancio dei titoli “AA”, e che rende Dawnwalker un caso particolarmente interessante. Al di là dei suoi limiti, infatti, il gioco dimostra che forse non è necessario spendere centinaia di milioni di dollari per avere l’ambizione di costruire un grande GDR.

Ricorda che puoi acquistare The Blood of Dawnwalker tramite il nostro link referral!

 

Vai alla scheda di The Blood of Dawnwalker
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!