Resident Evil Requiem avrebbe incassato dai soli dischi PlayStation 1,8 volte quanto ottenuto da tutte le copie vendute nell’ecosistema Xbox. È il confronto proposto da Rhys Elliott di Alinea Analytics nella sua analisi del mercato fisico, pubblicata il 20 ottobre. Le cifre sono stime della società.
Su PlayStation, l’horror Capcom avrebbe venduto 1,3 milioni di copie fisiche. Queste rappresenterebbero il 15% dei ricavi complessivi del gioco e il 30,2% di quelli sulla piattaforma Sony. Il confronto con Xbox comprende vendite digitali e fisiche, incluso Xbox PC: riguarda quindi gli incassi, non il numero di copie.
Anche 007 First Light, Assassin’s Creed Black Flag Resynced e Crimson Desert registrerebbero quote fisiche inferiori al 30% su PlayStation. Per Marvel’s Wolverine, quasi 800.000 delle 2,6 milioni di copie vendute sarebbero su disco, con un contributo vicino a un terzo dei ricavi.
Resident Evil Requiem e il peso dei dischi PlayStation
L’analisi di Alinea Analytics evidenzia differenze marcate tra giochi e mercati. Pragmata e Onimusha: Way of the Sword raggiungerebbero rispettivamente il 44% e il 44,1% delle copie vendute in formato fisico su PlayStation. Il Giappone contribuirebbe all’11% delle vendite del primo e al 12% di quelle del secondo.
Elliott collega queste quote alle abitudini d’acquisto giapponesi, dove il disco sarebbe più radicato nella cultura dei consumatori. Sul versante sportivo il quadro cambia: per FC 27, primo tra i nuovi giochi PlayStation del 2026 per ricavi, il fisico peserebbe appena l’8,9% degli incassi.
Il caso dell’horror, approfondito nella nostra recensione di Resident Evil Requiem, mostra dunque quanto il contributo dei dischi possa variare rispetto ai titoli sportivi. Le percentuali di copie e quelle di ricavi restano misure diverse.
Sony ha già annunciato lo stop ai dischi per i nuovi giochi da gennaio 2028, motivandolo con l’evoluzione delle preferenze dei consumatori. Da quella data le nuove uscite saranno disponibili solo in digitale, anche presso i rivenditori. La transizione non riguarderà i giochi pubblicati su disco prima di gennaio 2028.
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