• Il co-fondatore di Rockstar Games sul formato fisico: “Se c’è domanda, le aziende dovrebbero soddisfarla”

    Il co-fondatore di Rockstar Games sul formato fisico: “Se c’è domanda, le aziende dovrebbero soddisfarla”

    Intervenuti ai microfoni di IGN durante il Comic-Con di San Diego, il co-fondatore di Rockstar Games Dan Houser e l’ex autore Rockstar Lazlow Jones sono tornati a parlare del dibattito che sta animando la community in queste settimane: il progressivo abbandono del formato fisico, una questione tornata al centro dell’attenzione dopo le recenti decisioni che…

  • Marvel’s Wolverine al Comic-Con: nuovo sguardo alla storia e ai personaggi

    Marvel’s Wolverine al Comic-Con: nuovo sguardo alla storia e ai personaggi

    All’interno della cornice del San Diego Comic-Con, il team di Insomniac Games ha mostrato un nuovo trailer dedicato a Marvel’s Wolverine, accompagnato da due membri del cast del gioco. Il filmato ha permesso di dare uno sguardo più approfondito alla trama dell’attesa esclusiva PlayStation 5, mostrando nuovi personaggi e alcune delle minacce che Logan dovrà…

  • Nuovi dettagli e retroscena sulla trama di Marvel’s Wolverine

    Nuovi dettagli e retroscena sulla trama di Marvel’s Wolverine

    Marvel’s Wolverine continua a mostrarsi al pubblico in vista dell’imminente lancio in esclusiva su PlayStation 5, fissato per il prossimo 15 settembre. A poco più di un mese dall’arrivo dell’atteso titolo targato Insomniac Games, nuovi dettagli emersi da un’intervista con il team di sviluppo hanno permesso di comprendere meglio la trama scelta per l’avventura e…

  • Possibili licenziamenti IO Interactive: Xbox abbandona Project Fantasy

    Possibili licenziamenti IO Interactive: Xbox abbandona Project Fantasy

    Nonostante l’ottima accoglienza riservata a 007 First light, in casa IO Interactive si respira aria di licenziamenti. Lo studio danese, noto soprattutto per la serie Hitman, ha annunciato che il publisher incaricato di finanziare e pubblicare Project Fantasy ha deciso di ritirarsi dall’accordo. Sebbene il comunicato ufficiale non faccia alcun nome, secondo quanto riportato da…

  • La copia fisica di GTA 6 non ha senso? Parla GameStop

    La copia fisica di GTA 6 non ha senso? Parla GameStop

    A partire dalla scorsa generazione di console, il destino delle copie fisiche è stato sempre più messo in discussione. Dalla scomparsa dei tradizionali manuali cartacei all’interno delle custodie fino all’introduzione di supporti che richiedono il download completo del gioco, il concetto stesso di “ownership” è cambiato profondamente negli ultimi anni. A pagarne le conseguenze non…

  • Preorder GTA 6 su Xbox: Microsoft risponde ai rumor sul netto vantaggio di PS5

    Preorder GTA 6 su Xbox: Microsoft risponde ai rumor sul netto vantaggio di PS5

    Ogni volta che Rockstar Games  fa un annuncio su GTA 6, l’intera community esplode, portando l’attesissimo titolo ai vertici dei topic in trending su internet. L’annuncio dei preorder non ha fatto eccezione, con i milioni di fan in attesa che sono accorsi per accaparrarsi una copia in vista del lancio previsto per il 19 novembre….

  • OD di Kojima: un concept talmente “folle” da aver trovato casa solo su Xbox

    OD di Kojima: un concept talmente “folle” da aver trovato casa solo su Xbox

    Nove mesi fa, il padre di MGS Hideo Kojima ha offerto uno sguardo più approfondito su OD, un’esperienza horror in esclusiva Xbox dalle forti tinte ispirate a P.T., il celebre progetto mai diventato Silent Hills. Ma di cosa tratta realmente l’opera? Al momento non esiste una risposta definitiva, e lo stesso Kojima ha scelto di…

  • Marvel’s Wolverine: uno sguardo approfondito all’opera di Insomniac Games

    Marvel’s Wolverine: uno sguardo approfondito all’opera di Insomniac Games

    Marvel’s Wolverine è senza dubbio una delle esclusive PlayStation più attese dell’attuale generazione di console. Fin dal suo annuncio ufficiale, il progetto di Insomniac Games ha vissuto uno sviluppo a dir poco movimentato: tra pesanti leak emersi in seguito agli attacchi informatici subiti dallo studio e l’entusiasmo costante della community, il titolo non ha mai…

  • Marvel’s Wolverine e la violenza estrema: i giocatori potranno regolare il livello di gore

    Marvel’s Wolverine e la violenza estrema: i giocatori potranno regolare il livello di gore

    In seguito al gameplay reveal mostrato durante il recente State of Play, il game director di Marvel’s Wolverine, Mike Daly, ha condiviso alcuni dettagli sulle opzioni di accessibilità del titolo, soffermandosi in particolare sul livello di violenza che caratterizzerà l’opera targata Insomniac Games. I giocatori potranno infatti ridurre o disattivare gli effetti visivi e sonori…

  • Toy Story Retro Roundup! Annunciata la collezione definitiva

    Toy Story Retro Roundup! Annunciata la collezione definitiva

    Con l’imminente arrivo di Toy Story 5 nelle sale cinematografiche, Atari e Digital Eclipse hanno annunciato Toy Story Retro Roundup!, la “collezione definitiva” contenente tutti i titoli classici dell’iconica serie animata targata Pixar, in arrivo sulle principali piattaforme di ultima generazione. La collection sarà disponibile anche in versione fisica assieme alla Complete Edition di Toy…

  • Directive 8020 – Recensione

    Directive 8020 – Recensione

    Supermassive Games è stata una vera rivelazione per me quando, nel 2016, trovai il coraggio di avviare per la prima volta Until Dawn, uno dei titoli che mi ha aperto le porte del genere survival horror. Un’opera capace di rinnovare il concetto stesso di horror videoludico, assottigliando ulteriormente il confine tra cinema e videogioco. Un’esperienza…