ArcheAge: Jake Song parla dei contenuti player-driven

In una recente intervista di Outpostgamez, Jake Song spende due parole sul suo titolo in sviluppo: ArcheAge. Come già sapevamo il gioco conterà forti componenti Sandbox e cercherà di offrire un gameplay e contenuti capaci di non farci rimpiangere i bei vecchi mmorpg del passato.

Jake ci rivela nuove informazioni sui possedimenti terrieri:

"I giocatori possono reclamare un territorio, edificando al suo interno ed offrendo riparo agli altri utenti, i quali si stabiliranno in un’abitazione e pagheranno le tasse al proprietario. In ogni territorio ci saranno risorse importanti ai fini del gioco, permettendo a chiunque governerà lo stesso di sfruttarle. Saranno inoltre presenti NPC assoldabili come vendor, i quali renderanno più vive le nostre città. Ovviamente i terreni saranno conquistabili dai gruppi rivali, che ne decideranno le sorti future dei popoli stanziati al suo interno."

 

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