Nuovi dettagli arrivano su FIFA 12 dall’edizione francese dell’Official PlayStation Magazine, che vi esponiamo qui di seguito:
 

  • Nuovo Impact Engine per tracciare e formulare il contatto tra i giocatori, incluse anche, ginocchi, e altre parti del corpo
     
  • L’IA terrà conto delle aree del corpo infortunate durante una partita. I giocatori potranno infortunarsi da soli se usati troppo, soprattutto a fine partita
     
  • Introduzione della ‘AI Vision Game’, per rendere i passaggi più realistici. Nel caso in cui si effettui un passaggio verso un giocatore non presente nel campo visivo, sarà più difficile portarlo a buon fine.
     
  • Personality Plus ulteriormente evoluto.
     
  • L’IA renderà i giocatori ‘più umani’, adattandosi alle varie situazioni. Per esempio vedendo Fabregas avvicinarsi con la palla i difensori saranno più cauti
     
  • Nuova presentazione e grafica per partite e stadi
     
  • Nuovo dribbling con lo stick sinistro
     
  • Nuova inquadratura vicina al campo
     
  • Nuova inferfaccia più semplice

 
Che dire…dettagli quantomai interessanti! Attendiamo ansiosamente il primo video per vedere in azione tutte queste nuove implementazioni.

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L'autore

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GS
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