Il gioco Naruto: Ultimate Ninja Storm PC, PlayStation 3, PlayStation 4Uscito il 4 Nov 2008
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Qui di seguito sono riportate le 7 missioni della prima saga con le relative specifiche. I PE (Punti Esperienza) sono i punti richiesti per poter affrontare le missioni. I numeri tra parentesi nelle caselle oggetti servono per specificare la quantità di oggetti che otterrete durante la prima volta che affrontate la missione (1) e le volte successive (2). Le condizioni bonus verranno sbloccate una volta terminata la missione; ciascuna di essa corrisponde a una stella nell’icona della missione nella listra delle missioni del menù, potete tranquillamente soddisfare le due condizioni anche in momenti differenti. A differenza delle missioni delle varie classi quelle flashback devono essere eseguite in ordine in quanto una missione viene sbloccata portando a termine quella che la precede.

1. Inizia il libro ninja!

Condizioni missione /
Avversario /
PE /
Compenso Ryo /
Compenso oggetto /
Condizioni bonus /

Si tratta semplicemente del filmato d’inizio della modalità suprema.

2. Esercitazione di sopravvivenza

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kakashi
PE 0
Compenso Ryo 1.000
Compenso oggetto Fiore rosso x3 (1)
Fiore rosso x4 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Vinci con almeno una barra della vita residua
Ryo: 500
Ryo: 500

Un facile combattimento per iniziare a prendere mano con i comandi di battaglia.
Finita la missione andate a recuperare il Pollo, ingrediente per il ramen, e barattate i fiori rossi con la vecchietta ad est del punto di salvataggio al centro del villaggio per ottenere un altro ingrediente, gli Spaghetti mania.

3. Impara il lavoro di squadra

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kakashi
PE 5
Compenso Ryo 1.000
Compenso oggetto Fiore giallo x3 (1)
Fiore giallo x4 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno il 30% di chakra residuo
Vinci con un attacco di supporto come colpo finale
Ryo: 500
Ryo: 500

Altro semplice combattimento con Kakashi, stavolta però avrete Sasuke e Sakura di supporto e per vincere lo scontro dovrete chiamare almeno due volte i personaggi di supporto.
Ricevuto il compenso apparirà un forziere contenente il Libro ninja Sakura.

4. Padroneggia i movimenti

Condizioni missione Cattura cinque gatti                                                        
Avversario /
PE 8
Compenso Ryo 1.000
Compenso oggetto Noce x6
Condizioni bonus /

Questa missione si svolge nel villaggio. Seguite le istruzioni di Kakashi per raggiungere i cinque gatti sparsi per il villaggio.

5. Migliora l’agilità!

Condizioni missione Raggiungi la destinazione in 90 secondi al massimo
Avversario /
PE 10
Compenso Ryo 2.000
Compenso oggetto Fiore blu x3 (1)
Fiore blu x4 (2)
Condizioni bonus Raggiungi la destinazione in 70 secondi al massimo
Raggiungi la destinazione in 60 secondi al massimo
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Si tratta di una gara contro il tempo nella foresta: dovete raggiungere la destinazione entro il tempo limite. Per far ciò prendete quanti più bonus turbo possibili per velocizzare l’azione e fate attenzione sia agli alberi sulla traiettoria, sia alle carte bomba sui tronchi di appoggio.
Finita la missione potrete sbloccarne una di classe D parlando col chunin timido e potrete barattare i fiori blu per un ingrediente, il Riso rosso, parlando col ragazzo a est del punto di salvataggio al centro del villaggio.

6. Padroneggia controllo chakra

Condizioni missione Arrampicati sull’albero in 1 min. e 30 secondi al massimo
Avversario /
PE 12
Compenso Ryo 2.000
Compenso oggetto Recupero chakra in pillole x1 (1)
Recupero chakra in pillole x2 (2)
Condizioni bonus Arrampicati sull’albero in 1 min. e 20 secondi al massimo
Arrampicati sull’albero in 1 min. e 10 secondi al massimo
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Altra corsa contro il tempo, stavolta però dovrete correre lungo un tronco. Come per la prova precedente cercate di prendere più bonus turbo possibili ed evitate i rami.

7. Esame finale di Kakashi Hatake

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kakashi
PE 16
Compenso Ryo 1.800
Compenso oggetto Fiore viola x3 (1)
Fiore viola x4 (2)
Condizioni bonus Esegui un attacco combinato a 10 colpi
Vinci con un attacco di supporto come colpo finale
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Altro scontro con Kakashi, unica regola da seguire è di richiamare almeno 4 volte i personaggi di supporto.
Finita la missione sbloccherete Kakashi come personaggio giocabile e un forziere contenete il Libro ninja Kakashi  – Vol. 2 apparirà nel villaggio. Inoltre nella zona ovest sbloccherete pure la fioreria Yamanaka dove potrete vendere i fiori in eccesso parlando con Ino.

1. Inizia l’esame dei chunin

Condizioni missione Raggiungi la destinazione in 90 secondi al massimo
Avversario /
PE 19
Compenso Ryo 2.300
Compenso oggetto Fungo esplosivo x3 (1)
Fungo esplosivo x4 (2)
Condizioni bonus Raggiungi la destinazione in 60 secondi al massimo
Raggiungi la destinazione in 55 secondi al massimo
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Una gara di arrampicata come quella fatta in precedenza.
Dopo aver portato a termina la missione parlate con Sakura per sbloccare una missione di classe D.

2. La minaccia di un complotto

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Orochimaru
PE

22

Compenso Ryo 2.000
Compenso oggetto Fiore nero x3 (1)
Fiore nero x4 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico entro 60 secondi
Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Un combattimento contro Orochimaru senza la possibilità di usare la modalità Risveglio, comunque non dovrebbe darvi tanti grattacapi.
Finita la missione aprite il forziere che appare nel villaggio per ottenere il Libro ninja Sasuke – Vol.1

3. Conto alla rovescia – squalifica

Condizioni missione Raggiungi la destinazione entro 70 secondi
Avversario /
PE 26
Compenso Ryo 2.300
Compenso oggetto

Farfalla x2 (1)
Farfalla x3 (2)

Condizioni bonus Raggiungi la destinazione entro 70 secondi
Raggiungi la destinazione entro 70 secondi
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Un’altra gara nella foresta come quella della saga precedente.
Ricevuto il compenso parlante nuovamente con Sakura per sbloccare un’ulteriore missione di classe D.

4. Scontro delle fanciulle

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Ino
PE 28
Compenso Ryo 2.200
Compenso oggetto Ciliegia x3 (1)
Ciliegia x4 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno una barra della vita residua
Sconfiggil il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Vestirete i panni di Sakura e affronterete Ino che ha un bonus in attacco.
Finito l’incontro troverete un forziere con il Lbro ninja Ino ad attendervi e sbloccherete il diorama "Nessun compromesso".

5. Attrezzi ninja in un turbine

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Temari
PE 32
Compenso Ryo 2.200
Compenso oggetto Fiore blu x3 (1)
Fiore blu x4 (2)
Condizioni bonus Non consentire all’aversario di usare tecniche supreme
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Stavolta comanderete Tenten e sarete opposti a Temari, che ha un bonus in velocità.
Finito lo scontro ci sarà un forziere cotenente il Libro ninja Tenten da aprire e sbloccherete il diorama "Muro vorticoso."

6. Sfida tra nemici alla pari

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kiba
PE 36
Compenso Ryo 2.200
Compenso oggetto Fungo curativo x3 (1)
Fungo curativo x4 (2)
Condizioni bonus Usa almeno 2 volte la tecnica della sostituzione
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Tornate a vestire i panni di Naruto e la battaglia vi vedrà contro Kiba che dispone di un bonus in velocità.
Finita la missione troverete il Libro ninja Kiba in un forziere, sbloccherete il diorama "Il ninja più sempliciotto" e parlando con Hinata otterrete una missione di classe D.

7. Lotta tra ramo principale e secondario

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Neji
PE 40
Compenso Ryo 2.200
Compenso oggetto Fungo velenoso x3 (1)
Fungo velenoso x4 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno una barra della vita residua
Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Stavolta il vostro personaggio sarà Hinata e ve la vedrete con Neji, che possiede un bonus in attacco. In questo combattimento non potrete usare la tecnica suprema.
Portata a termine la battaglia sbloccherete il diorama "Clan del destino" e un forziere contenente il Libro ninja Hinata apparirà nel villaggio.

8. Furia della sabbia

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Gaara
PE 44
Compenso Ryo 2.200
Compenso oggetto Mela x3 (1)
Mela x4 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Usa la modalità risveglio
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Eccovi nei panni di Rock Lee contro Gaara, la cui potenza di guardia è bassa, perciò sfogatevi con tutte le combo possibili.
Finita la missione troverete il Libro ninja Rock Lee in un forziere e parlando con Tenten potrete ottenere una missione di classe D.

9. Nuovo duo: l’alto e il basso

Condizioni missione Arrampicati sull’albero in 1 min. e 20 secondi al massimo
Avversario /
PE 49
Compenso Ryo 2.500
Compenso oggetto Cicala x2 (1)
Cicala x3 (2)
Condizioni bonus Arrampicati sull’albero in 1 min. e 10 secondi al massimo
Arrampicati sull’albero in 1 min. al massimo
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Niente di diverso dalle altre arrampicate fin qui fatte.
Una volta ottenuto il compenso potrete raccogliere l’ingrediente Bianco dell’uovo.

10. Sfida all’eremita porcello

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Jiraya
PE 54
Compenso Ryo 2.200
Compenso oggetto Fiore rosso x3 (1)
Fiore rosso x4 (2)
Condizioni bonus Usa almeno 2 volte la tecnica della sostituzione
Sconfiggi il nemico entro 80 secondi
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Per vincete il combattimento dovrete avere almeno il 30% di chakra residuo nella barra a fine incontro.
Finita la missione sbloccherete Jiraya come personaggio giocabile e parlando con Kiba otterrete una missione di classe C.

11. Naruto contro Gamabunta

Condizioni missione Vinci la battaglia con il gigante
Avversario Gamabunta
PE 60
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Coleottero x3 (1)
Coleottero x4 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno una barra della vita residua
Vinci con almeno due barre della vita residue
Ryo: 1.000
Ryo: 1.000

Questo scontro è totalmente differente da quelli fin cui sostenuti. Il vostro avversario starà per la maggior parte del tempo fermo dinanzi a voi bersagliandovi con proiettili d’acqua e colpi di lingua, evitateli tranquillamente correndo lateralmente e attaccatelo con gli shuriken, possibilmente in combinazione col chakra, fino a quando non apparirà l’icona di mirino sulla testa del rospo: è il momento di usare l’arte magica. Il mirino apparirà sulla testa e sulla mano di Gamabunta, in quest’ultimo caso dopo che avrà usato la spada. Evitate le combo, con esse infatti riuscite a piazzare solamente una serie di colpi, mentre con l’arte magica ne fate due. Al colpo con la spada seguirà un’altra tecnica: dalla bocca del nemico uscirà un getto d’acqua che potete evitare correndo continuamente (o in alternativa usando lo scatto ninja).
Quando gli avrete tolto metà della vita e la barra diventerà gialla il rospo estrarrà la spada e tenterà di colpirvi, a questo punto sullo schermo apparirà un tasto da premere per evitare il colpo, se sbagliate pulsante o non lo premete in tempo beccherete in pieno il colpo che causa danni ingenti. A questa mossa ne seguirà un’altra: Gamabunta salterà e toccando suolo creerà un’onda d’urto che potrete evitare facilmente saltando. Continuate ad attaccarlo fino a quando la barra non diventerà rossa, lo scontro aumenterà di intensità: le onde d’urto stavolta saranno tre di fila e la sequenza di tasti da premere salirà a 3 combinazioni. La prima di esse prevede una combinazione di tre tasti, la seconda dovete premere continuamente un tasto per riempire tutte le tacche in alto, infine la terza è un’altra combinazione, stavolta di quattro pulsanti. Se tutte e tre vanno in porto terminerete lo scontro.
Finita la battaglia andate a recuperare l’ingrediente Ostrica di fiume.

1. Iniza la fase finale

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Neji
PE 66
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Cervo volante x3 (1)
Cervo volante x4 (2)
Condizioni bonus Non consentire all’aversario di usare tecniche supreme
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Neji possiede un bonus in atacco e utilizza di sovente la tecnica della sostituzione, perciò state attenti mentre usate le combo.
Finito l’incontro c’è un forziere contenente il Libro ninja Neji ad attendervi e sbloccherete il diorama "Il più forte degli Hyuga". Parlando col Genin stanco invece avrete accesso a una missione di classe C

2. Il dormiente all’esame

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Temari
PE 72
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Fungo esplosivo x5 (1)
Fungo esplosivo x6 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Usa almeno 4 volte la tecnica della sostituzione
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Stavolta affrontere Temari nei panni di Shikamaru. La vostra avversaria ha un bonus in velocità e non potete utilizzare la tecnica suprema, tuttavia non sarà un incontro difficile
Finito il combattimento sbloccherete Temari come personaggio giocabile e ci saranno due forzieri nel villaggio, uno contenente il Libro ninja Choji e uno col Libro ninja Shikamaru.

3. Sasuke e Gaara

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Gaara
PE 79
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Noce x8 (1)
Noce x9 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Indicatori di Tempesta al massimo
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Sasuke vs Gaara. Quest’ultimo ha la potenza di guardia bassa, continuandolo a bersagliare con le combo romperete la sua guardia e potrete infierire come meglio credete.
Dopo la battaglia sbloccherete un nuovo costume per Sasuke e una nuova tecnica con cui personalizzarlo, infine pure il diorama "Mille uccelli spiegano le ali". Inoltre l’ingrediente Costine farà la sua apparizione da qualche parte nel villaggio.

4. Sabbia e foglia nella foresta

Condizioni missione Individua l’obiettivo in 70 secondi al massimo
Avversario /
PE 86
Compenso Ryo 4.000
Compenso oggetto Fungo velenoso x5 (1)
Fungo velenoso x6 (2)
Condizioni bonus Individua l’obiettivo in 65 secondi al massimo
Individua l’obiettivo in 55 secondi al massimo
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Una gara contro il tempo nella foresta, fate attenzione alle carte bomba su alcuni tronchi.
Al termine della gara parlate con Konohamaru per sbloccare una missione di classe C.

5. Il clan Aburame

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kankuro
PE 93
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Cicala x4 (1)
Cicala x5 (2)
Condizioni bonus Metti a segno 3 colpi extra su un nemico a terra
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Comanderete Shino e sarete opposti a Kankuro, che ha la potenza di guardia bassa e per sopperire a ciò utilizzerà spesso la tecnica della sostituzione. Il suo manichino gli è sempre davanti e spesso non vi permette di vedere cosa sta facendo il vostro avversario (come lanciare kunai).
Terminato lo scontro vi attende un forziere col Libro ninka Shino e sbloccherete Kaknuro come personaggio giocabile.

6. Gaara per il controllo

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Gaara
PE 100
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Fungo curativo x5 (1)
Fungo curativo x6 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Vinci con almeno una barra della vita residua
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Sasuke vs Gaara atto II. Stavolta il vostro avversario ha un bonus in attacco e Temari di supporto. Cercate di sfuggire quando esegue una combo perchè dopo aver messo a segno la prima ne concatenerà una seconda causandovi danni ingenti.
Finito lo scontro recuperate l’ingrediente Spuntini assortiti e parlando con Sakura riceverete una missione di classe C.

7. Naruto contro Gaara

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Gaara
PE 107
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Mela x3 (1)
Mela x4 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico entro 80 secondi
Vinci con almeno una barra della vita residua
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Di nuovo contro Gaara, ma stavolta il vostro personaggio sarà Naruto e avrete Sasuke come supporto. L’incontro non differisce dal precedente.
Finito la battaglia andate a prendere l’ingrediente Vongola corbiula.

8. Violento scontro nel caos

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kabuto
PE 115
Compenso Ryo 3.000
Compenso oggetto Fiore nero x8 (1)
Fiore nero x9 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico entro 80 secondi
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Nelle vesti di Kakashi, supportato da Gai, vi scontrerete con Kabuto, che ha un bonus in velocità. L’incontro non è molto difficile, ma la tecnica suprema difficilmente riesce, aspettate quando Kabuto usa la sua arte magica per utilizzarla.
Dopo il combattimento recuperate il Libro ninja Kakashi – Vol 1 dal forziere, parlate con Gai per ottenere una missione di classe C e col Genin scontento per una di classe B.

9.Una battaglia inaudita

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Orochimaru
PE 122
Compenso Ryo 3.500
Compenso oggetto Cicala x7 (1)
Cicala x8 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Usa la tecnica suprema mentre l’indicatore
Tempesta è al MAX
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Nei panni del terzo Hokage affronterete Orochimaru, che possiede un bonus in attacco ed è supportato dal primo e secondo Hokage.
Terminato il duello il terzo Hokage sarò disponibile come personaggio giocabile.

10. Bruciante volontà del fuoco

Condizioni missione Vinci la battaglia con il gigante
Avversario Shukaku
PE 130
Compenso Ryo 5.000
Compenso oggetto Targhetta dello sfinimento x3 (1)
Targhetta dello sfinimento x4 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno una barra della vita residua
Vinci con almeno due barre della vita residue
Ryo: 1.500
Ryo: 1.500

Prima del combattimento avrà luogo un filmato di introduzione e poi si inizia a fare sul serio. Come contro Gamabunta anche qui affronterete un gigante. Continuate a muovervi per evitare gli shuriken di sabbia lanciati da Shukaku e contrattaccate con i vostri, usandoli in combinazione con il chakra, fino a quando non apparirà il mirino, monento nel quale usare l’arte magica per infierire danni maggiori. Dopo aver mirato alla testa il mostro cercherà di schiacciarvi con la mano, evitatela con lo scatto ninja e attaccatelo. Una volta che Shukaku si rialzerà, scaglierà tre serie di di proiettili d’aria compressa, per evitarli basta correre verso uno dei due lati esterni della zona.
Quando la barra diventerà gialla sarà il momento delle combinazioni di tasti: la prima prevede di premere un tasto direzionale, la seconda un tasto azione, la terza un tasto da premere più volte, la quarta una combinazione di tasti, la quinta un tasto da premere ripetutamente e subito dopo un altro pulsante.
Quando la barra diventerà rossa ci sarà un’altra fase di tasti da premere: la prima e la seconda sono due combinazioni di tasti, la terza è uno dei tasti dietro del gamepad, la quarta un tasto direzionale, la quinta un tasto da premere ripetutamente e infine nella sesta dovete fare altrettanto. Se tutto va in porto finirete la battagli. Godetevi il lungo filmato cge segue e dopo aver ricevuto la ricompensa, Gaara sarà disponibile come personaggio giocabile e sbloccherete il diorama "Combatti come una furia.

1. In un’era tumultuosa

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Itachi
PE 139
Compenso Ryo 4.000
Compenso oggetto Ciliegia x8 (1)
Ciliegia x9 (2)
Condizioni bonus Usa almeno 2 volte la tecnica della sostituzione
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Nelle vesti di Kakashi, supportato da Asuma e Kurenai, dovete affrontare Itachi, supportato da Kisame. Il vostro è un’avversario ostico in quanto spesso vi si getterà contro senza lasciarvi il tempo per reagire. Approfittate dei momenti in cui è a terra per caricare l’arte magica.
Finito il combattimento sbloccherete il diorama "Copia arte magica al massimo", l’ingrediente Vongola della Foglia sarà disponibile e parlando con Asuma avrete a disposizione una missione di classe B.

2. Flagello della strana bestia

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kisame
PE 150
Compenso Ryo 4.000
Compenso oggetto Fiore rosso x8 (1)
Fiore rosso x9 (2)
Condizioni bonus Metti a segno almeno 4 colpi extra su un nemico a terra
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Stavolta comanderete Gai, sempre con il supporto di Asuma e Kurenai, ma affronterete Kisame, supportato da Itachi. Il combattimento dovrebbe essere più agevole del precedente, però sfuggire alle combo di Kisame è difficile, in compenso potrete sfruttare una tecnica suprema ad ampio raggio.
Terminata la battaglia sbloccherete Gai come personaggio giocabile e il diorama "Bestia e demone". Infine ci sarà un forziere contentene il Libro ninja Kakashi – Vol 3.

3. Sfida l’eremita porcello

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Jiraya
PE 162
Compenso Ryo 4.000
Compenso oggetto Noce dorata x1 (1)
Noce dorata x2 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico entro 80 secondi
Usa almeno 4 volte la tecnica della sostituzione
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Spesso Jiraya userà la tecnica della sostituzione per sfuggire alle vostre combo e contrattaccherà a dietro.
Portata a termine la missione potrete sbloccare una missione di classe B parlando con Iruka.

4. Incontro fatale

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Itachi
PE 175
Compenso Ryo 4.300
Compenso oggetto Farfalla x5 (1)
Farfalla x6 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Sconfiggi il nemico entro 60 secondi
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Nei panni di Sasuke, supportato da Naruto, sarete opposti a Itachi, supportato da Kisame e con bonus in velocità. Il combattimento non è difficile, l’unica roga può essere quando Itachi vi bloccherà l’utilizzo del chakra per un certo periodo.
Ottenuto il compenso sbloccherete Itachi come personaggio giocabile e potrete recuperare l’ingrediente Carota.

5. Abilità del saggio dei rospi

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kisame
PE 188
Compenso Ryo 4.300
Compenso oggetto Fungo esplosivo x7 (1)
Fungo esplosivo x8 (2)
Condizioni bonus Non consentire all’avversario di usare tecniche supreme
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Stavolta comanderete Jiraya, sempre col supporto di Naruto, contro Kisame, supportato da Itachi. Lo scontro non è molto difficile, c’è dolo da stare attenti quando l’avversario usa l’arte magica in quanto spesso la utilizzerà per due volte di fila.
Finita la battaglia sbloccherete Kisame come personaggio giocabile.

6. Verso il controllo del Rasengan

Condizioni missione Arrampicati sull’albero entro 1 min e 30 secondi
Avversario /
PE 202
Compenso Ryo 5.000
Compenso oggetto Fiore viola x8 (1)
Fiore viola x9 (2)
Condizioni bonus Arrampicati sull’albero entro 1 min e 25 secondi
Arrampicati sull’albero entro 1 min e 20 secondi
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Una gara di arrampicata, finita la quale potrete scabmaire due mele per una targhetta semplice parlando con la ragazza.

7. Riunione con Lady Tsunade

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Tsunade
PE 216
Compenso Ryo 4.300
Compenso oggetto Noce x10 (1)
Noce x11 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno una barra della vita residua
Indicatore Tempesta al massimo
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Altra battaglia non molto impegnativa, Tsuande, che possiede un bonus in attacco, spesso ricorerrà all’attacco di supporto di Shizune, voi potete ricambiare richiamando Jiraya.

8. Punta a padroneggiare il Rasengan

Condizioni missione Arrampicati sull’albero in 1 min e 25 secondi al massimo
Avversario /
PE 231
Compenso Ryo

5.200

Compenso oggetto Fungo velenoso x7 (1)
Fungo velenoso x8 (2)
Condizioni bonus Arrampicati sull’albero in 1 min e 20 secondi al massimo
Arrampicati sull’albero in 1 min e 15 secondi al massimo
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Ennesima arrampicata, al termine della quale potrete recuperare l’ingrediente Scalogna e parlando con la donna paffuta sbloccherete una missione di classe B.

9. Tsunade apre gli occhi

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kabuto
PE 247
Compenso Ryo 4.500
Compenso oggetto Fiore blu x10 (1)
Fiore blu x11 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico entro 60 secondi
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Nei panni di Tsunade, con l’appoggio di Shizune, affronterete Kabuto, che possiede un bonus in velocità. Egli spesso e volentieri vi bersaglierà con carte bomba e kunai, preferendo il combattimento a distanza a quello ravvicinato. Fate attenzione all’altre magica dell’avversario, in grado di addormentare il vostro personaggio se siete dentro il suo raggio di azione e rendendovi così vulnerabili agli attacchi nemici.
Finito lo scontro sbloccherete Tsunade come personaggio giocabile.

10. Furia del Rasengan turbinante

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kabuto
PE 263
Compenso Ryo 4.500
Compenso oggetto Coleottero x7 (1)
Coleottero x8 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Indicatore Tempesta al massimo
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Incontro identico al precedente, l’unica cosa che cambia è che il personaggio che userete è Naruto, che dispone del Rasengan come arte magica.
Terminata la missione sbloccherete Kabuto come personaggio giocabile e il diorama "Il ruggito del Rasengan". L’ingrediente Riso di prima qualità vi attenderà da qualche parte nel villaggio, dove ora potrete utilizzare il Rasengan per aprire le porte bloccate: premete il tasto Triangolo di fronte a una di queste porte e successivamente premte O rapidamente, per azzerare la barra che appare sullo schermo entro il tempo limite. Infine parlando con Jiraya sbloccherete una missione di classe B.

11. I ninja supremi fanno tremare tutto

Condizioni missione Vinci la battaglia con il gigante
Avversario Manda
PE 279
Compenso Ryo 6.000
Compenso oggetto Fiore rosso x10 (1)
Fiore rosso x11 (2)
Condizioni bonus Vinci con almeno una barra della vita residua
Vinci con almeno due barre della vita residue
Ryo: 2.000
Ryo: 2.000

Altro battaglia contro un gigante. Stavolta non comanderete Naruto, bensì Tsunade, e avrete pure due "personaggi" di supporto d’eccezione: Gamabunta e Katsuyu. Orochimaru vi lancerà addosso svariati shuriken e richiamerà molti serpenti che vi seguiranno, nel caso essi vi raggiungano premete rapidamente O per liberarvene. Manda inizierà a muoversi rapidamente facendo volare massi, evitateli e usateli per attaccare il vostro avversario. Per poter usare l’arte magica e infliggere danni pesanti dovrete ricorrere agli attacchi di supporto, essi infatti vi permetteranno di salire sulla testa di Manda e picchiare Orochimaru.
Quando la barra diventerà gialla il gigante userà un altro attacco: farà spuntare la coda dal terreno sotto di voi, potete evitare l’attacco solamente usando lo scatto ninja, correre non servirà a niente.
Quando la barra si farà rossa è tempo delle combinazioni di tasti: la prima prevede di premere ripetutamente un tasto, la seconda e la terza una combinazione di tasti, la quarta dovrete nuovamente premere ripetutamente un pulsante e infine concluderete con una combinazione di tasti.
Allo scontro seguirà un lungo filmato, al termine del qualesbloccherete Orochimaru come personaggio giocabile e il diorama "Chiusura a tre vie". Saranno disponibili gli ingredienti Peperone verde e Cavolo cappuccio e i forzieri contenenti i Libri ninja Jiraya, Tsunade, Gai e terzo Hokage. Dulcis in fundo parlando con l’amica di Choji riceverete una missione di classe A mentre col giovane potrete barattare 5 cervi volanti con una pergamena bianca.

1. Arriva l’ombra del serpente

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Sasuke
PE 295
Compenso Ryo 4.700
Compenso oggetto Cervo volante x7 (1)
Cervo volante x8 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Esegui un attacco combo a 15 colpi
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Uno scontro con Sasuke piuttosto facile.
Finita la battaglia sbloccherete il diorama "Orgoglio di due persone" e potrete prendere l’ingrediente Nido d’uccello della Foglia.

2. Richiamo squadra Shikamaru

Condizioni missione Raggiungi la destinazione in 80 secondi al massimo
Avversario /
PE 311
Compenso Ryo 5.500
Compenso oggetto Fiore viola x10 (1)
Fiore viola x11 (2)
Condizioni bonus Raggiungi la destinazione in 70 secondi al massimo
Raggiungi la destinazione in 65 secondi al massimo
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Una gara nella foresta, fate attenzione alle carte bomba su alcuni tronchi.
Finita la corsa sbloccherete gli abiti chunin di Shikamaru e il diorama "Plotone di Shikamaru", inoltre parlando con Hinata otterrete una missione di classe B mentre da Sakura una di classe A.

3. Inizia lo scontro con il suono

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kimimaro
PE 327
Compenso Ryo 4.700
Compenso oggetto Noce dorata x3 (1)
Noce dorata x4 (2)
Condizioni bonus Richiama un personaggio di supporto almeno 3 volte
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Combatterete nei panni di Neji con il supporto di Choji contro Kimimro, che possiede un bonus in velocità ed è accompagnato da Kirobo e Kidomaru. Il vostro nemico interromperà spesso le vostre combo comparendo dietro di voi, inoltre difficilmente potrete mettere a segno la tecnica suprema in quanto sfrutterà il bonus in velocità per non stare mai fermo.
A termine dello scontro sbloccherete Kimimaro come personaggio giocabile e potrete recuperare l’ingrediente Osso di maiale leggendario.

4. Feroce scontro nella foresta

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kimimaro
PE 345
Compenso Ryo 4.700
Compenso oggetto Noce x12 (1)
Noce x13 (2)
Condizioni bonus Richiama un personaggio di supporto almeno 4 volte
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Di nuovo contro Kimimaro, che stavolta ha un bonus anche in attacco ed è accompagnato da Takuya e Sakon. Comanderete Shikamaru e avrete l’appoggio di Kiba e Naruto. Lo scontro è un pò più impegnativo del precedente.
Portata a compimento la missione recuperate l’ingrediente Germogli di fagioli e otterete una missione di classe A parlando con Sakura.

5. Intense emozioni vermiglie

Condizioni missione Individua l’obiettivo in 90 secondi al massimo
Avversario Kimimaro
PE 364
Compenso Ryo 6.000
Compenso oggetto Coppa della morte x3 (1)
Coppa della morte x4 (2)
Condizioni bonus Individua l’obiettivo in 70 secondi al massimo
Individua l’obiettivo in 60 secondi al massimo
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Gara nella foresta, seguite la solita tattica e non avrete problemi.

6. Naruto e Kimimaro

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kimimaro
PE 384
Compenso Ryo 5.000
Compenso oggetto Fungo curativo x 10 (1)
Fungo curativo x 11 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico entro 60 secondi
Vinci con almeno una barra della vita residua
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Altro combattimento con Kimimaro che ha sempre un bonus in attacco ma non ha alcun supporto, come voi che tornate nelle vesti di Naruto.
Dopo la battaglia sbloccherete il diorama "Emozioni incontenibili", l’ingrediente Salsa di soia leggendaria vi attenderà da qualche parte nel villaggio e parlando con Shizune avrete accesso a una missione di classe A.

7. Turbine del demone attraente

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kimimaro
PE 405
Compenso Ryo 5.000
Compenso oggetto Fiore bianco x3 (1)
Fiore bianco x4 (2)
Condizioni bonus Usa una tecnica suprema
Esegui un attacco combo a 15 c
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Stavolta tocca a Lee misurarsi con Kimimaro, che ha un bonus in velocità e lo sfrutterà continuando a muoversi per evitare le vostre combo e attaccandovi assiduamente.

8. Il ritorno di Gaara

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Kimimaro
PE 428
Compenso Ryo 5.000
Compenso oggetto Cicala x10 (1)
Cicala x11 (2)
Condizioni bonus Richiama un personaggio di supporto almeno 4 volte
Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Finalmente, l’ultimo incontro con Kimimaro, che ha un bonus in attacco ed è permanentemente in modalità Risveglio. Stavolta il vostro personaggio è Gaara, con Temari e Kankuro di supporto.
Intascata la ricompensa sbloccherete gli abiti avanzati di Gaara, Temari e Kankuro e per il villaggio appariranno dei forzieri contenenti i Libri ninja Gaara, Temari e Kankuro. Infine parlando con la vecchietta potrete comprare una targhetta semplice per 20.000 Ryo.

9. Ruggiti nella vallata

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Sasuke
PE 440
Compenso Ryo 5.000
Compenso oggetto Cavalletta x10 (1)
Cavalletta x11 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con l’arte magica
Sconfiggi il nemico entro 60 secondi
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Battaglia piuttosto dura, Sasuke, con bonus in velocità, continuerà ad usare la tecnica della sostituzione e i suoi continui attacchi ripetuti sono devastanti.
Finito il combattimento recuperate l’ingrediente Aglio leggendario e parlate con Iruka per sbloccare una missione di classe A.

10. Il legame può spezzarsi

Condizioni missione Soddisfa le condizioni di battaglia
Avversario Sasuke
PE 500
Compenso Ryo

6.000

Compenso oggetto Cervo volante leggendario x2 (1)
Cervo volante leggendario x3 (2)
Condizioni bonus Sconfiggi il nemico con una tecnica suprema
Usa la tecnica suprema mentre l’indicatore
Tempesta è al MAX
Ryo: 3.000
Ryo: 3.000

Dopo il filmato di introduzione si passa ai fatti: entrambi combatterete in modalità Risveglio permanente. Le combo vengono spesso evitate da Sasuke, che ha sempre un bonus in velocità, l’arte magica funziona molto bene, ma provate ad usare la tecnica suprema per ottenere risultati decisamente migliori.
Terminata la missioneavrà luogo un lungo filmato, al quale seguiranno i titoli di coda. Dopo ciò riceverete la vostra ricompensa e sbloccherete il diorama "Legami" nonchè Naruto, Sasuke, Kimimaro e Gai in modalità Risveglio permanente come personaggi giocabili. Forzieri contenenti i Libri ninja Kimimaro, Kabuto, Orochimaru, Kisame e Itachi faranno la loro apparizione, così come gli ingredienti Spaghetti leggendari, e Char Sin leggendario. Parlando con Tsunade, Jiraya, Kiba e Temari otterrete delle missioni di classe S e potrete barattare 10 coleotteri con una miniatura di paglia parlando con la ragazza.

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