| ITEM |
| NOME |
EFFETTO |
PREZZO |
| Potion |
Recupera da 30 HP a 50 HP |
50 |
| X-Potion |
Recupera da 90 HP a 150 HP |
200 |
| Elixir |
Recupera tutti gli HP, MP e cura da tutti gli status alterati |
10000 |
| Antidote |
Cura da status Poison |
100 |
| Eye Drop |
Cura da status Darkness |
500 |
| Needle |
Cura da status Pietra |
500 |
| Revive |
Rescuscita un alleato |
15000 |
| Agility |
Aumenta l’agilità |
300 |
| Arcane |
Cura da blocco armi e blocco item |
10000 |
| Bell |
Cura da status Sleep |
100 |
| Door |
Trasporta il gruppo all’inizio della torre |
5000 |
| Heart |
Mette lo status “Reraise” |
10000 |
| HP 200 |
Aumenta gli HP del personaggio a 200 |
100 |
| HP 400 |
Aumenta gli HP del personaggio a 400 |
1000 |
| HP 600 |
Aumenta gli HP del personaggio a 600 |
5000 |
| Pan |
Cura da status Confusion |
100 |
| Shocker |
Cura da status Paralyze |
100 |
| Strong |
Aumenta la forza |
300 |
| Symbol |
Cura da status Curse |
500 |
L'autore
Nato nel 1996 se ne frega e comincia comunque a videogiocare dal day one della prima Playstation. Consuma da subito i dischi dei classici platform tutti colorati: Spyro, Crash e Ape Escape in primis, poi qualcosa va storto. Acquistando un cd pieno zeppo di demo PS2 scopre: Shinobi. Da quel giorno avvenne il declino, ben presto le lande colorate si tinsero di rosso sangue e il giovane Alessio divenne il messia dell'ignoranza e del grottesco.
Ogni tanto, nella pausa caffè, non disdegna però qualche titolo profondo e filosofico.
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GS
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