Star Fox Zero rimandato al 2016 - immagine della notizia
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L’uscita di Star Fox Zero, finora prevista per il 20 novembre, è stata invece rimandata a un generico primo trimestre del 2016. Ad annunciarlo è stato direttamente Shigeru Miyamoto sulla pagina Facebook di Nintendo, dichiarandosi dispiaciuto per il contrattempo ma con la promessa che il ritardo servirà a migliorare ulteriormente il prossimo episodio delle avventure di Fox McCloud, specialmente nelle meccaniche e nel sistema di controllo.

«Una settimana fa ho preso un’importante decisione. Era nostra intenzione pubblicare Star Fox Zero entro l’anno su Wii U» ha infatti dichiarato Miyamoto «Eravamo convinti che lo sviluppo stesse continuando sulla buona strada, ma ora riteniamo di aver bisogno di più tempo per lavorare su alcuni aspetti, come lo schermo condiviso, e per migliorare ancora le scene d’intermezzo e il design dei livelli. Ci troviamo in un momento in cui potremmo effettivamente farlo uscire per natale, ma vogliamo migliorarlo ulteriormente. Mi dispiace per quelli che stavano aspettando il titolo, tutto il team sta lavorando al massimo, e il prodotto finale non deluderà le attese. Il ritardo non sarà eccessivo, dal momento che siamo intenzionati a uscire per il primo trimestre del 2016. In seguito vi forniremo altri dettagli».

Star Fox Zero rimandato al 2016 - immagine 1 della notizia

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L'autore

Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Dopo un così lungo percorso videoludico e spirituale, ha ormai elevato la filosofia di Dark Souls a personale religione di vita e Hidetaka Miyazaki a guru supremo.

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