• Wartile – Anteprima

    In molti vorremmo avere la stanza piena di amiboo, action figures, varia oggettistica nerd ed una ricostruzione di Minas Tirith in scala 1:1, ma questi sogni devono spesso fare i conti con gli spazi esigui della stanza e, ancora prima, con i nostri portafogli vuoti. Ma per fortuna c’è Wartile. Sviluppato da Playwood Project – casa fondata da…

  • Dreii – Recensione

    Recensire Dreii non è una cosa semplice, e non perché abbia meccaniche complesse o sia uno di quei giochi con tante belle idee mal realizzate, che è difficile bocciare o promuovere. Non so come relazionarmi con Dreii perché è un gioco per smartphone, e non prova a nasconderlo, che però ha visto la luce anche…

  • Overfall – Provato

    Non c’è cosa più ansiogena di un gioco di ruolo. Cosa faccio? Dove vado? Mi sento così indifeso! Se a questo aggiungiamo l’arcade, beh, allora direi proprio che siamo nella melma. Sebbene sia ancora in fase di sviluppo gli ingredienti ci sono già tuti, magari c’è qualcosina da ricalibrare ma nulla di troppo gravoso. Un…

  • Monster Hunter Generations (Monster Hunter X) in occidente questa estate

    Monster Hunter Generations (Monster Hunter X) in occidente questa estate

    Finalmente, dopo mesi di attesa, nel Nintendo Direct di ieri, è arrivata la notizia che farà la felicità di tutti i “cacciatori occidentali”. Quest’estate, infatti, uscirà in U.S.A. e Europa, per il Nintendo 3DS, Monster Hunter Generations, ovvero il porting occidentale dell’ultima fatica venatoria della Capcom, Monster Hunter X (Cross). Il titolo, sarà un porting fedele…

  • SUPERHOT – Recensione VGN

    SUPERHOT è decisamente un gioco sui generis fin dalla introduzione, un nostalgico menù in bianco e nero, dove ad ogni opzione corrisponde una stringa di comando eseguibile e che attiva uno dei vari sotto menù del gioco. Si può così ad esempio la galleria dei replay, entrare in una chat fittizia con un ipotetico hacker che…

  • No Pineapple Left Behind – Recensione

    Il tema dell’educazione scolastica può essere approcciato leggendo manuali di psicologia infantile, seguendo corsi formativi e frequentando apposite facoltà universitarie. Oppure può essere affrontato come ha fatto il team di sviluppo Subaltern Games con il loro gioco intitolato No Pineapple Left Behind, l’unico nel quale è possibile trasformare gli alunni più indisciplinati in ben più…

  • XCOM 2 – Recensione VGN

    Il rilancio di un brand non è mai affare semplice, ci sono troppi elementi in ballo. Innanzitutto, il fattore nostalgia: se si rinnova eccessivamente si rischia di scontentare i fan storici; se si ripropone un more of the same, il peso degli anni si fa sentire come un macigno. Decisamente non un buon affare. Quando…