• I giochi mobile premium tornano a crescere: uscite aumentate del 77% nel 2025, trainate da Balatro e dai port da PC

    I giochi mobile premium tornano a crescere: uscite aumentate del 77% nel 2025, trainate da Balatro e dai port da PC

    Per anni il mercato mobile è stato dominato quasi interamente dal free-to-play, con i giochi premium considerati poco più che una nicchia marginale. I dati del 2025 raccontano però una storia diversa: secondo un’analisi esclusiva della società di dati AppMagic per GamesIndustry.biz, le uscite di giochi premium su mobile sono aumentate del 77% rispetto all’anno…

  • Vampirium: 1997 annunciato: un immersive sim in cui si lavora come assassino per Dracula

    Vampirium: 1997 annunciato: un immersive sim in cui si lavora come assassino per Dracula

    Bithell Games, lo studio britannico noto per Volume, John Wick Hex e Tron: Catalyst, torna con un nuovo progetto dopo un 2025 difficile che aveva visto lo studio costretto a licenziare la maggior parte del suo personale per problemi di finanziamento. Il titolo si chiama Vampirium: 1997 ed è un immersive sim in stile point-and-click…

  • Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

    Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

    È il giorno più nero nella storia recente di Xbox. Microsoft ha annunciato il licenziamento di 4.800 dipendenti a livello aziendale, di cui circa 1.600 nella sola divisione gaming, pari a oltre il trenta percento dei tagli totali. Non finisce qui: la CEO Xbox Asha Sharma ha comunicato al personale che entro la fine dell’anno…

  • Ontos, il nuovo horror di Frictional Games, slitta al 2027: serve più tempo per realizzare “il gioco più ambizioso di sempre”

    Ontos, il nuovo horror di Frictional Games, slitta al 2027: serve più tempo per realizzare “il gioco più ambizioso di sempre”

    Chi aspettava Ontos quest’anno dovrà pazientare ancora un po’. Frictional Games, gli svedesi autori di Amnesia: The Dark Descent e Soma, hanno annunciato che il loro prossimo horror sci-fi è stato rinviato al 2027. Il gioco era stato rivelato ai The Game Awards 2025 con un’uscita prevista nel corso di quest’anno su PS5, Xbox Series…

  • Final Fantasy VII Revelation potrebbe non essere davvero la fine: un leak suggerisce espansioni narrative in arrivo

    Final Fantasy VII Revelation potrebbe non essere davvero la fine: un leak suggerisce espansioni narrative in arrivo

    Quando Square Enix ha presentato Final Fantasy VII Revelation alla Summer Game Fest come il capitolo conclusivo della trilogia remake, sembrava tutto abbastanza definitivo. Ma un leak emerso dal database dell’Epic Games Store sta seminando qualche dubbio su quanto definitiva sarà davvero quella conclusione. Le voci trapelate mostrano una serie di contenuti aggiuntivi già registrati…

  • L’ex capo di PlayStation Shawn Layden sulla fine dei dischi fisici: “Una decisione da foglio Excel”

    L’ex capo di PlayStation Shawn Layden sulla fine dei dischi fisici: “Una decisione da foglio Excel”

    Quando Sony ha annunciato la fine della produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a partire dal 2028, le reazioni non si sono fatte attendere. Tra le voci più autorevoli a intervenire sull’argomento c’è quella di Shawn Layden, ex responsabile di PlayStation Worldwide Studios e veterano Sony con 32 anni di carriera alle…

  • Remothered torna con due remaster in Unreal Engine 5, e un terzo capitolo è in arrivo entro l’anno

    Remothered torna con due remaster in Unreal Engine 5, e un terzo capitolo è in arrivo entro l’anno

    Stormind Games ha annunciato Remothered: Tormented Fathers Remastered e Remothered: Broken Porcelain Remastered, edizioni rimasterizzate dei primi due capitoli della sua saga survival horror psicologica. Entrambi i titoli vengono ricostruiti da zero in Unreal Engine 5, con un aggiornamento tecnico significativo che include illuminazione realistica basata sulla tecnologia Lumen, texture in 4K con supporto Nanite,…

  • Xbox sta testando una funzione per convertire i giochi fisici in digitale, in vista della fine dei dischi

    Xbox sta testando una funzione per convertire i giochi fisici in digitale, in vista della fine dei dischi

    Mentre Sony ha appena annunciato la fine della produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a partire dal 2028, anche Microsoft sembra muoversi nella stessa direzione. Ma invece di lasciare semplicemente i dischi al loro destino, l’azienda sta lavorando in silenzio a una soluzione alternativa: una funzione chiamata Disc2Digital che permetterebbe agli utenti…