Aliens: Transmedia bug hunt
Dodici anni di attesa, uno sviluppo tra i più lunghi e difficili della storia videoludica (la prima versione, quasi subito cancellata, sarebbe dovuta uscire per PS2 nel 2001), numerosi passaggi di piattaforma e l’abilità degli sviluppatori di Gearbox software, già responsabili delle serie di Borderlands e Duke Nukem. Tanto c’è voluto per far uscire finalmente…