• Gamescom 2011: Soul Calibur V

    In occasione del Gamescom 2011, i nostri inviati hanno avuto modo di assistere in quel di Colonia alla presentazione di Soul Calibur 5 presso le sedi Namco Bandai Partners. Gli sviluppatori hanno mostrato sin da subito grande entusiasmo attorno a questo titolo: una breve introduzione di carattere generale, poi bando alla ciance e sotto con…

  • Gamescom 2011: Prey 2

    La Gamescom 2011 di Colonia è stata la nostra occasione per vedere in anteprima Prey 2, il nuovo gioco di Bethesda e sviluppato da Human Head, lo stesso studio del precedente capitolo. Se nel primo capitolo il concetto di Prey (preda) era riferito al protagonista, Tommy, in continua fuga dagli alieni che lo cacciavano, in…

  • Gamescom 2011: Forza Motorsport 4

    Microsoft sembra aver deciso che la cosa più importante di Forza Motorsport 4 è la modalità di visualizzazione delle macchine. Purtroppo questo va ad offuscare le tante buone cose presenti nel gioco, delle quali parleremo ora nel dettaglio. Innanzitutto, come sappiamo fin dall’annuncio del gioco, questo sarà compatibile con Kinect; possiamo avvicinarci e fare zoom sulla…

  • Gamescom 2011: i social-game secondo Wooga

    Il concetto di videogioco nel corso del tempo ha subito numerosi mutamenti, e l’appena citata forma videoludica ha trovato spazio in moltissime piattaforme, ognuna che avesse bisogno della giusta tipologia di intrattenimento. Quest’oggi abbiamo potuto assistere alla presentazione del parco titoli di Wooga, casa che si dedica allo sviluppo di browser game, intregrati all’interno del…

  • Gamescom 2011: Fishing Hero

    Un’idea senz’altro particolare quella avuta dalla NHN Corporation: siete stufi dello stress dei giochi di guerra e di frenetiche corse sui più svariati bolidi? La soluzione è solo una: rilassarsi pescando. Fishing Hero è quindi il nuovo titolo per PC che promette di offrire un’esperienza di pesca unica: Gamesource ha assistito durante il Gamescom alla…

  • Intervista: la colonna sonora di Splatterhouse di Howard Drossin, Original e Butchered

    [In questa intervista, il compositore ed ex direttore musicale di Sega, Howard Drossin, parla con Jeriaska sulla realizzazione degli album originali e remixati del recente remake di Splatterhouse di Namco Bandai.] Howard Drossin ha composto musica per i videogiochi dalla metà degli anni 90, quando era Music Director per Sega of America, dove ha composto…