Neverwinter: i feedback dei giocatori sono fondamentali per lo sviluppo del Modulo 3
Come già vi avevamo comunicato, al termine dello scorso anno, il Lead Producer di Neverwinter, Andy Velasquez ha fatto il punto della situazione sui successi ottenuti dal team di Cryptic e sulle sfide che si sono trovati di fronte lavorando al Modulo 2: Shadowmantle. Nella sua analisi risalta un concetto chiave: l’importanza dei feedback dei giocatori. Il…