• Freddie Wong ironizza sulle capacità audio-visive in Splinter Cell

    Freddie Wong, specializzato in parodie di giochi famosi, è tornato alla carica con un ironico video dedicato a Splinter Cell. Nel filmato è possibile vedere Sam Fisher, in una versione nipponica che tutto incute fuorché timore, alle prese con una guardia. Wong vorrebbe porre in risalto lo strano rapporto sensoriale di cui i nemici sembrano…

  • Battlefield 3: texture in alta definizione nel secondo DVD per la versione Xbox 360

    Ecco uno degli stratagemmi impiegati da DICE per assicurare qualità anche alla versione per console di Battlefield 3. Parlando a GamerZines della versione 360 del gioco, il producer Patrick Liu ha spiegato come le texture hi-res sarebbero contenute nel secondo DVD. Mediante l’installamento opzionale permetteremo al gioco, nonché ai vari sistemi hardware, di effettuare uno…

  • Assassin’s Creed: Revelations – Ecco come Ezio diventa un dinamitardo

    Nuovo video per l’atteso ritorno di Ezio Auditore in Assassin’s Creed: Revelations. L’ultimo filmato rilasciato da Ubisoft, indicato come il Segreto degli Assassini Ottomani Parte 2, mostra come costruire e utilizzare le bombe. Come sappiamo, le bombe sono una novità di questo nuovo titolo. Se sino ad AC Brotherhood potevamo solo limitarci a scagliare un…

  • Arkham City: il nuovo gioco di Batman continua a entusiasmare la critica

    Tocca alla rivista britannica Games Master, giunta al numero 244, celebrare ora il ritorno di Batman firmato Rocksteady. Arkham City guadagna un sontuoso 97%, in perfetta sintonia con l’accoglienza entusiasta che tutte le testate del settore sembrano voler riservare al titolo atteso per il 21 Ottobre in Europa. Il recensore Rob Taylor lo presenta come…

  • People Can Fly ammette che Bulletstorm era troppo volgare

    Troppe imprecazioni, troppe bestemmie. Anche da People Can Fly la pensano in questo modo. Lo riconosce Adrian Chmielarz, in un’intervista rilasciata alla rivista Game Developer. Certo uno dei punti di forza di Bulletstorm, irriverente FPS accolto positivamente dalla critica, risiedeva proprio nella sua essenza trash style, sia a livello di dialoghi che di gameplay. Evidentemente…