Il mondo di Shepard&Co. non da il massimo su Xbox360
Il producer di BioWare, Adrien Cho, è stato chiaro: "Con due anni in più, i programmatori e gli artisti sono riusciti ad estrapolare ancora di più dal nostro motore. Ciò significa che abbiamo raggiunto il massimo delle possibilità? Per nulla". Evidentemente i programmatori sono consapevoli di poter migliorare ancora di più il comparto grafico di…