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    Silent Hill Townfall l’otherworld arriva in scozia

    Proprio quando temevamo che il progetto fosse stato inghiottito dalla nebbia, riducendosi a una leggenda metropolitana o al classico vaporware, l’ultimo State of Play di Sony ha squarciato il silenzio con la potenza di un segnale d’emergenza, Silent Hill Townfall è finalmente tornato. Silent Hill: Townfall è riemerso dalle ombre, l’enigmatica creatura nata dalla collaborazione…

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    Sembrava impossibile, eppure è successo. A un quarto di secolo esatto dall’ultima, storica espansione (Lord of Destruction), Blizzard ha deciso di infrangere ogni regola del mercato moderno con una mossa tanto spiazzante quanto nostalgica. Hanno scelto di riaprire il sarcofago di Diablo II, un titolo che l’industria considerava ormai un “monolito intoccabile” e concluso, per…

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    Il dibattito su mappe, indicatori e sistemi di guida è tornato a occupare uno spazio sempre più centrale, spesso associato all’idea che “meno informazioni” voglia automaticamente significare “più immersione e scoperta”. Di certo una visione affascinante ma che porta con sé il rischio di semplificare un rapporto più complesso tra design, libertà del giocatore e…

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    Viviamo in un’epoca paradossale per l’industria videoludica. Da un lato, siamo testimoni di un avanzamento tecnologico senza precedenti: motori grafici come l’Unreal Engine 5 che sfumano il confine tra realtà e renderizzazione, intelligenze artificiali sempre più reattive e mondi aperti di dimensioni colossali. Dall’altro, il costo di accesso a queste esperienze sta diventando un muro…