GTA 6 cambia uno dei comandi più iconici della serie: per correre si userà L3
Dopo quasi 25 anni Rockstar cambia una delle tradizioni più riconoscibili della serie: in GTA 6 lo sprint dovrebbe essere affidato alla pressione della levetta analogica sinistra.
Dopo quasi 25 anni, Grand Theft Auto si prepara a modificare uno dei comandi che più hanno caratterizzato la serie. In GTA 6, infatti, lo sprint non sarebbe più assegnato ai tradizionali tasti frontali X o A, ma alla pressione della levetta analogica sinistra, ovvero L3. L’indiscrezione arriva da MikeShowSha, uno dei content creator che hanno avuto recentemente l’opportunità di vedere in anteprima il nuovo capitolo di Rockstar Games. Nel corso di un video di domande e risposte, al creator è stato chiesto quale pulsante venga utilizzato per correre nel gioco. La risposta è stata piuttosto chiara: L3 è il comando predefinito per lo sprint.
La scelta rappresenta un cambiamento significativo rispetto alla tradizione della serie. Fin dai primi capitoli 3D, Rockstar ha generalmente associato la corsa alla pressione ripetuta di un pulsante frontale del controller: X su PlayStation e A su Xbox. Si tratta di un sistema diventato quasi un marchio di fabbrica di GTA, tanto da distinguere la serie da molti altri giochi d’azione in terza persona. L’utilizzo di L3, invece, è ormai estremamente comune negli sparatutto e in numerosi titoli moderni. Premendo la levetta analogica sinistra mentre ci si muove, il personaggio può quindi passare immediatamente alla corsa senza dover utilizzare uno dei pulsanti frontali. Al momento non è chiaro se Rockstar permetterà comunque di modificare completamente questa impostazione attraverso la configurazione dei comandi.

GTA 6 punta anche sulla fluidità
La scoperta arriva mentre continuano a emergere nuovi dettagli dalle sessioni dimostrative di GTA 6 mostrate a una selezionata cerchia di media e creator. Tra gli aspetti più discussi c’è anche la resa tecnica del gioco. Il materiale mostrato finora ha evidenziato un livello di dettaglio particolarmente elevato per il mondo di gioco, ma la demo girava a 30 FPS su console.
Questo ha alimentato le speculazioni sulla possibile presenza di una modalità Performance a 60 FPS. Secondo le informazioni emerse dopo la presentazione, tuttavia, Rockstar non avrebbe ancora deciso di offrire una modalità a 60 FPS al lancio. Qualora venisse introdotta, potrebbe arrivare successivamente. Il cambio da X/A a L3 potrebbe sembrare un dettaglio secondario, ma rappresenta comunque una delle tante piccole modifiche con cui Rockstar sembra voler modernizzare il sistema di controllo di GTA 6, mantenendo al tempo stesso l’impostazione sandbox che ha reso celebre la serie.
Intanto ecco quanto potrebbe durare la storia principale di GTA 6.
GTA 6 è atteso il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.