GTA 6, Rockstar parla del frame rate: 30 FPS al momento, ancora incerto il supporto ai 60 FPS
Rockstar conferma per ora i 30 FPS su GTA 6, mentre resta aperta la possibilità di una modalità a 60 FPS su PS5 Pro e Xbox Series X/S.
Il nuovo approfondimento dedicato a GTA 6 ha acceso i riflettori anche sulle prestazioni tecniche del gioco. Tra le principali discussioni emerse durante la presentazione c’è infatti quella relativa al frame rate, con diversi spettatori che hanno percepito alcuni cali nella fluidità delle immagini. A fare chiarezza, almeno in parte, è stato Rob Nelson, co-responsabile di Rockstar North. Intervistato dal giornalista Davy Jones di Flow Games, Nelson avrebbe indicato nei 30 FPS l’attuale obiettivo prestazionale di GTA 6. La situazione, però, non sembra essere definitivamente chiusa. Alla domanda sulla possibilità di una modalità a 60 FPS, associabile a una tradizionale modalità Prestazioni, Rockstar non avrebbe ancora fornito una risposta definitiva.
Secondo quanto riportato da Flow Games, il team tecnico dovrà infatti valutare se sarà possibile offrire un’opzione a 60 FPS al lancio oppure eventualmente in un secondo momento. Al momento non sarebbero inoltre disponibili informazioni definitive sulla risoluzione, sul ray tracing o su altri dettagli tecnici. Il riferimento ai 30 FPS sembra riguardare innanzitutto la configurazione mostrata nel corso della presentazione, realizzata su una PlayStation 5 standard. Non è però ancora chiaro se questo rappresenterà il limite definitivo per tutte le versioni console.
Restano infatti diversi interrogativi sulla Xbox Series S, meno potente rispetto alle altre piattaforme di attuale generazione, e sulla PlayStation 5 Pro, che potrebbe potenzialmente offrire maggiori risorse hardware per sostenere impostazioni grafiche più elevate. Rockstar non ha ancora specificato se GTA 6 proporrà differenti modalità grafiche, come una modalità Qualità a 30 FPS e una modalità Prestazioni a 60 FPS. Negli ultimi anni questa soluzione è diventata molto comune sulle console, ma non è affatto scontato che venga adottata anche dal nuovo capitolo di Grand Theft Auto.

GTA 6 ha una grande livello grafico
La scelta dei 30 FPS non sarebbe comunque particolarmente sorprendente considerando l’ambizione tecnica di GTA 6. Il materiale mostrato da Rockstar evidenzia un livello di dettaglio estremamente elevato, con una città densamente popolata, numerosi personaggi, traffico, animazioni, effetti atmosferici e una grande attenzione al realismo. Anche i precedenti capitoli della serie hanno privilegiato inizialmente i 30 FPS sulle console meno potenti. GTA 5, al momento della sua uscita originale su PlayStation 3 e Xbox 360, puntava infatti a questa frequenza, così come le versioni PS4 e Xbox One.
Per GTA 6, tuttavia, il pubblico si aspetta un salto generazionale anche sul fronte della fluidità. La possibilità di raggiungere i 60 FPS potrebbe quindi diventare uno degli elementi più discussi nei mesi che precederanno il lancio. Per il momento, la situazione può essere riassunta così: 30 FPS sono l’obiettivo dichiarato da Rockstar allo stato attuale, mentre un’eventuale modalità a 60 FPS resta da confermare. Mancano inoltre informazioni ufficiali sulle differenze tra PS5, Xbox Series X, Xbox Series S e PS5 Pro. Rockstar potrebbe quindi avere ancora qualche sorpresa in serbo, soprattutto considerando che lo sviluppo di GTA 6 è tuttora in corso.
Infine ecco quanto potrebbe durare la storia principale del gioco di cui sopra.