Masters of the Universe: Legends Unite si espande su Amazon Luna con nuovi personaggi e il bioma Anti-Eternia - immagine della notizia
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In coincidenza con l’arrivo del film live action di Masters of the Universe su Prime Video il 22 luglio, Amazon Luna ha lanciato un importante aggiornamento gratuito per Masters of the Universe: Legends Unite, il party game di deckbuilding disponibile senza costi aggiuntivi per i membri Prime. Chi vuole potrà guardare il film e giocare alla versione ampliata del titolo nella stessa serata.

La novità più immediata è l’espansione del multiplayer: il gioco passa da un massimo di quattro a un massimo di sei giocatori, rendendo le sessioni ancora più adatte alle serate in compagnia. Sul fronte dei personaggi, l’aggiornamento introduce due nuovi eroi giocabili: Roboto, il guerriero meccanico creato da Man-At-Arms, e Spikor, lo scagnozzo tentacolato di Skeletor. Non mancheranno però nuovi nemici da affrontare, quasi tutti provenienti dall’oscura dimensione alternativa di Anti-Eternia: Anti-Eternia Teela, Anti-Eternia He-Man, Anti-Eternia Man-At-Arms, Anti-Eternia Ram Man e altri ancora, fino al boss élite Fakor.

Il contenuto si completa con 80 nuove carte dedicate a Roboto e Spikor che si aggiungono alla collezione originale di 400, e con un nuovo bioma ambientato in Anti-Eternia, con scenari oscuri e sfide inedite da affrontare.

Masters of the Universe: Legends Unite fa parte della raccolta Amazon Luna GameNight, pensata per essere giocata con amici e familiari usando solo uno smartphone e una TV, senza bisogno di controller o console. Il titolo è disponibile per i membri Prime e gli abbonati Luna in quattordici paesi, tra cui Italia, Germania, Francia, Spagna e Regno Unito.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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