• Metal Gear Solid Collection, spiegato il motivo dell’assenza del primo capitolo

    Nel corso di un’intervista condotta da Eurogamer nei confronti di Yoshikazu Matsuhana, producer di Kojima Productions, sono emerse le motivazioni per cui il primo, storico, capitolo della saga di Metal Gear Solid sia stato escluso dalla Collection in HD annunciata durante l’E3 2011. Il motivo principale riguarda il comparto grafico, come ha spiegato Matsuhana: "Metal…

  • Ancora attacchi Hacker: colpite Codemasters ed Epic, arrestati 3 membri di Anonymous

    Gli Hacker sembrano non averne mai abbastanza. In questi mesi hanno preso di mira i più grandi colossi del mondo dei videogames, dopo il caso PSN Gate di cui tutti siamo informati, anche Nintendo, SOE, Ubisoft, e altre, sembra sia stato il turno di Codemasters ed Epic Games. Il sito di Codemasters reindirizza auotmaticamente  alla…

  • Fable the Journey, Molyneux: “Non è un titolo su binari”

    Peter Molyneux, director designer della Lionhead Studios, dopo aver presentato una demo all’E3 sul suo nuovo titolo, Fable the Journey, che mostrava un’integrazione innovativa col Microsoft Kinect, ha dovuto necessariamente smentire alcune voci che denigravano il nuovo titolo della saga Fable: dalla dimostrazione mostrata a Los Angeles, infatti, il videogioco in questione sembrava essere fondato…

  • Square Enix considera l’eventualità di portare Final Fantasy su WII U

    Square Enix e il produttore di Final Fantasy XIII-2, Yoshinori Kitase, hanno dichiarato che la compagnia sta considerando la possibilità di portare Final Fantasy su WII U. "Tre o quattro anni fa noi abbiamo scherzato sull’idea di sviluppare un gioco della saga per la Balance Board" ha detto Kitase all’E3, " ma dopo aver visto la…

  • EA non vuole forzare Criterion

    Electronic Arts non ha intenzione di imporre a  Criterion, il team di sviluppo dietro di Need for Speed: Hot Pursuit e diversi epiosodi della serie Burnout, a realizzare un nuovo episodio della serie ogni anno. Nei piani aziendali di EA invece c’è l’intenzione di alternare un titolo realizzato dallo studio di Guildford, e uno del…

  • 1 Milione di 3DS in Giappone

      Enterbrain ha annunciato oggi che la console portatile Nintendo 3DS è finalmente riuscita nell’intento di superare il milione di unità vendute in Giappone, a distanza di quattro mesi dal suo debutto. E’ un dato statistico molto eloquente riguardo alla difficoltà che ha la nuova console ad entrare nel cuore e nelle tasche degli amici…