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Il gioco Screamer Xbox Series X, PC, PlayStation 5Nel 2026 8,5
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Proseguendo nel supporto post-lancio di Screamer, Milestone ha rilasciato oggi un nuovo aggiornamento che introduce la modalità di controllo Single Stick, molto richiesta, oltre a perfezionamenti al gameplay e aggiustamenti al bilanciamento dei personaggi ispirati dal feedback della community.

Single Stick

Progettata per rendere il gioco più accessibile ai nuovi giocatori, la nuova opzione Single Stick consente ai giocatori di sterzare e derapare utilizzando un unico stick del controller in tutte le modalità di gioco. Sebbene lo schema di controllo Twin Stick rimanga il modo consigliato per vivere appieno l’esperienza di Screamer e interagire pienamente con il suo sistema ECHO, la nuova modalità offre un’alternativa più familiare per i giocatori che muovono i primi passi nel gioco.

L’aggiornamento introduce inoltre ulteriori perfezionamenti all’esperienza complessiva, tra cui un nuovo modo per sbloccare i personaggi della Tournament Crew, offrendo ai giocatori maggiore libertà nel modo in cui progrediscono nel gioco. Diversi Screamer hanno inoltre ricevuto aggiustamenti di bilanciamento volti a perfezionare l’esperienza competitiva e a incoraggiare una maggiore varietà nella selezione dei personaggi.

Il contenuto della patch

Le note complete della patch sono disponibili qui di seguito:

Nuova modalità di controllo – Single Stick

  • I giocatori possono ora selezionare una nuova modalità di controllo che combina sterzata e derapata su un unico stick. È possibile passare da questa modalità alla modalità predefinita a doppio stick dal menu delle opzioni al di fuori delle gare.

Generale

  • La telecamera di gioco selezionata in una gara verrà ora impostata come telecamera predefinita per le gare successive.
  • Aggiunta una nuova condizione di sblocco per i personaggi del Tournament Crew: i giocatori possono ora sbloccarli in qualsiasi modalità di gioco dopo aver sbloccato tutti gli altri personaggi e tracciati.

Il Torneo

  • Sono stati rivisti tutti i dialoghi per rimuovere le battute superflue.

Personaggi

  • Roisin
    • Aumentata la soglia di velocità SGU da 230 km/h a 240 km/h
    • Ridotta la generazione di SGU Sync da 2,3 a 2,1
    • Ridotta la velocità di uscita dallo Strike da 255 km/h a 245 km/h
  • Keiji
    • Aumento dell’erogazione di potenza ai bassi regimi in ogni marcia
  • Gregor
    • Soglia di velocità SGU abbassata da 237,5 km/h a 227,5 km/h
  • Ritsuko
    • Riduzione della potenza di coppia in Overdrive
    • Barre di sincronizzazione ridotte da 5 a 4
    • Ridotta la quantità di Sync generata dalla sua abilità da 2,5 a 2
  • Annunciatore
    • Perdita di Hype in caso di Strike fallito ridotta da 0,8 a 0,4
    • Perdita di Hype in caso di collisione ridotta da 0,33/0,495/1,75/2,45/3,5/4,725 a 0/0/0,5/0,5/1/1
    • Abbassata la soglia di velocità SGU da 235 km/h a 223 km/h
  • Mr. A
    • Ridotta la potenza di coppia in modalità Overdrive

Piste

  • Risolto un problema di collisione invisibile presente appena prima della scorciatoia nella pista Steel Bowel

Vi ricordiamo che trovate la nostra recensione di Screamer a questo indirizzo

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L'autore

Appassionato di videogiochi sin dai tempi del Commodore 64, amo il cinema e il doppiaggio. Ah dimenticavo: "Colleziono spore, muffe e funghi".

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