Gears of War: E-Day
Il gioco Gears of War: E-Day Xbox Series X, PC, PlayStation 5Uscito il 6 Ott 2026
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Disponibile su Xbox Series X|S e PC da un paio di giorni, Gears of War: E-Day ha avuto un’accoglienza generalmente positiva, anche se le ombre di possibili tagli all’interno di The Coalition, che rientrerebbero nella più ampia ristrutturazione della divisione gaming di Microsoft annunciata da Asha Sharma, continuano a persistere.

A proposito del nuovo capitolo della saga, il boss dello studio Mike Crump è intervenuto ai microfoni della BBC per parlare di una serie di argomenti dedicati al gioco e al futuro che attende lo studio canadese, il quale difende prima di tutto la scelta dell’esclusività Xbox del titolo:

Gears è un franchise esclusivo per Xbox da ormai un ventennio, fa parte dell’identità stessa del brand.

Le vendite di Gears of War: E-Day non sono tutto, spiega Crump

Alla domanda su come lo studio valuti il successo, Crump ha dichiarato che, sebbene i numeri siano importanti sia a livello commerciale sia a livello di persone attirate, ci sono ben altri fattori da considerare:

I nostri parametri puntano se stiamo spingendo l’hardware al limite e stiamo mostrando di cosa è capace Xbox. Il nostro obiettivo è fondamentalmente produrre il gioco più bello visivamente su Xbox e mostrare all’industria tutte le potenzialità della tecnologia che abbiamo a disposizione.

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day è uscito sette anni dopo Gears 5. A tal fine, Crump crede che il gioco rappresenti una “base solida” per i futuri sequel, promettendo che il prossimo capitolo non richiederà affatto lo stesso tempo per lo sviluppo completo. Pur non avendo ancora dato spiragli su quali saranno i progetti futuri, il boss di The Coalition ha affermato in merito allo studio e al presente della divisione Xbox:

Quello che dico a me stesso e alla squadra è che dobbiamo concentrarci sulle cose che possiamo controllare. Per noi l’obiettivo principale è sempre stato pubblicare un grande gioco che la gente potrà amare e sento che, come squadra, abbiamo raggiunto il punto.

Per adesso lo studio di Vancouver può tirare un sospiro di sollievo in attesa di capire le mosse attese nel prossimo giro di ristrutturazioni da parte di Xbox. Nel frattempo date un’occhiata alla nostra recensione di Gears of War: E-Day.

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L'autore

Da amante del medium videoludico ho zompato da una piattaforma all'altra e nel vero senso della parola, prima con Nintendo, poi Sony e infine anche Microsoft. Tra la scrittura e i pensieri intrisi nell'animo salsero-bachatero, viaggio costantemente in cerca della saggezza, del potere e del coraggio... già, perché Hyrule è la mia casa preferita, un posto dove ho lasciato completamente me stesso!

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