NULL
Los Angeles, California. Nel tranquillo quartier generale della Heavy Iron Studios, da qualche parte, squilla un telefono. Qualcuno risponde e un attimo di suspense anticipa la novità: una nota divinità nel pantheon della produzione commerciale, Activision, vuole finanziare l’ennesimo tie-in. Perché no? La strada del prodotto su licenza è certo insidiosa, costellata di produzioni scriteriate…